Konami переключается на мобильные игры

Новый исполнительный директор Konami Хидетаки Хаякава (Hideki Hayakawa) в ходе свежего интервью заявил, что издатель переключается с ААА-игр на мобильные игры.

Новый исполнительный директор Konami Хидетаки Хаякава (Hideki Hayakawa) в ходе свежего интервью заявил, что издатель переключается с ААА-игр на мобильные игры.

По его мнению, мобильные игры - это будущее индустрии интерактивных развлечений: «Игры сегодня представлены на большом количестве платформ, однако наиболее близкими для нас являются мобильные устройства. Будущее индустрии за мобильными играми».

Хаякава надеется, что Metal Gear Solid 5 и Winning Eleven будут хорошо продаваться, однако издатель уже думает о переносе своих серий на мобильные устройства. Бесконечный раннер со Снейком в главной роли для Android и iOS? Как вам такое будущее серии?

Зато теперь точно понятно, что вызвало конфликт между Konami и Хидео Кодзимой.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.