Конференция Sony на TGS 2009: упущенные детали

В данной заметке мы кратко отметим темы, которые были затронуты на конференции Sony на TGS 2009. Выделять их в отдельные новости по несколько строк в каждой нет смысла, так что поехали.

В данной заметке мы кратко отметим темы, которые были затронуты на конференции Sony на TGS 2009. Выделять их в отдельные новости по несколько строк в каждой нет смысла, так что поехали.

Во-первых, Каз Хираи сообщил о том, что за три недели сентября - с 1-о числа, когда стартовала PS Slim и до конца прошлой недели - во всем мире было продано более одного миллиона консолей. Напомним, за первую неделю продажи, по неофициальным данным составляли около 450-500 тыс. консолей.

Кроме того, Sony официально пообещало, что к концу следующего года поддержка видеосервиса для пользователей PS3 будет реализована по всему европейскому региону и в большей части стран, где PS3 официально продается.

Говоря о LittleBigPlanet, которая будет поддерживать новый контроллер PS3, Каз Хираи заявил, что пользователи создали уже более двух миллионов уровней - удивительный рост, если учесть, что ровно 2 месяца назад Media Molecule отчиталась о преодолении отметки в 1 млн. пользовательских уровней. Вероятно, популярность игры резко выросла с запуском бета-версии водной составляющей LittleBigPlanet.

Глава игрового подразделения Sony сообщил, что продажи PSP во всем мире приблизились к отметке в 53 млн. коснолей.

Наконец, Каз Хираи анонсировал Converter Cable Adaptor, который не только сделает вашу новую PSP Go уродливой, но и позволит ей работать с аксессуарами, например, с камерой, 1Seg Tuner или GPS Receiver. Эти аксессуары не будут работать с PSP Go без вышеупомянутого адаптера.

А на Kotaku можно найти фотографии новых аксессуаров для PSP Go.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!