«Конопляный магнат» Weedcraft Inc. попал в немилость Facebook и YouTube

Вышедший вчера на РС проект Weedcraft Inc, в котором вам предстоит развивать бизнес по продаже «травки», попал в немилость сервисов Facebook и YouTube.

Вышедший вчера на РС проект Weedcraft Inc, в котором вам предстоит развивать бизнес по продаже «травки», попал в немилость сервисов Facebook и YouTube.

Менеджер по связям с общественностью издательства Devolver Digital Стефани Тинсли сообщила, что Facebook запретила рекламу игры, а YouTube не позволяет монетизировать ролики, посвящённые Weedcraft Inc.

Стефании отметила, что в Weedcraft Inc. «нет незаконного употребления наркотиков или насилия», и обратила внимание на то, что в ситуации с игрой попахивает лицемерием, поскольку к роликам про игры с убийствами, которые тоже являются нарушением закона, претензий у Facebook и YouTube нет.

Представитель YouTube заявил, что ролики по Weedcraft Inc. нельзя монетизировать, поскольку согласно «Политике в отношении наркотиков и опасных продуктов или веществ» видео-контент, «который рекламирует или демонстрирует продажу, использование или злоупотребление незаконными наркотиками, регулируемыми наркотиками или другими опасными продуктами, не подходит для рекламы».

При этом в тех же правилах отмечается, что «ролики с обсуждением наркотиков или опасных веществ в образовательных, документальных и художественных целях, как правило, подходят для рекламы, если употребление наркотиков или наркомания не превозносятся и не показываются в графическом стиле». Похоже, Weedcraft Inc. демонстрирует коноплю в неподобающем, по мнению YouTube, свете.

В правилах Facebook говорится о том, что «реклама не должна продвигать продажу или использование нелегальных, рецептурных или расслабляющих наркотиков».


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.