«Конопляный магнат» Weedcraft Inc. попал в немилость Facebook и YouTube

Вышедший вчера на РС проект Weedcraft Inc, в котором вам предстоит развивать бизнес по продаже «травки», попал в немилость сервисов Facebook и YouTube.

Вышедший вчера на РС проект Weedcraft Inc, в котором вам предстоит развивать бизнес по продаже «травки», попал в немилость сервисов Facebook и YouTube.

Менеджер по связям с общественностью издательства Devolver Digital Стефани Тинсли сообщила, что Facebook запретила рекламу игры, а YouTube не позволяет монетизировать ролики, посвящённые Weedcraft Inc.

Стефании отметила, что в Weedcraft Inc. «нет незаконного употребления наркотиков или насилия», и обратила внимание на то, что в ситуации с игрой попахивает лицемерием, поскольку к роликам про игры с убийствами, которые тоже являются нарушением закона, претензий у Facebook и YouTube нет.

Представитель YouTube заявил, что ролики по Weedcraft Inc. нельзя монетизировать, поскольку согласно «Политике в отношении наркотиков и опасных продуктов или веществ» видео-контент, «который рекламирует или демонстрирует продажу, использование или злоупотребление незаконными наркотиками, регулируемыми наркотиками или другими опасными продуктами, не подходит для рекламы».

При этом в тех же правилах отмечается, что «ролики с обсуждением наркотиков или опасных веществ в образовательных, документальных и художественных целях, как правило, подходят для рекламы, если употребление наркотиков или наркомания не превозносятся и не показываются в графическом стиле». Похоже, Weedcraft Inc. демонстрирует коноплю в неподобающем, по мнению YouTube, свете.

В правилах Facebook говорится о том, что «реклама не должна продвигать продажу или использование нелегальных, рецептурных или расслабляющих наркотиков».


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?