Консольный Torchlight - эксклюзив XBLA

В августе прошлого года исполнительный директор компании Runic Games Макс Шафер (Max Schaefer) заявил, что разработчики планируют выпустить версии ролевой игры Torchlight для сервисов PlayStation Network и Xbox Live Arcade.

В августе прошлого года исполнительный директор компании Runic Games Макс Шафер (Max Schaefer) заявил, что разработчики планируют выпустить версии ролевой игры Torchlight для сервисов PlayStation Network и Xbox Live Arcade.

На этой неделе другой руководитель студии Трэвис Болдри (Travis Baldree) заявил, что версия для PS3 не планируется. Издателем игры в Xbox Live Arcade выступает Microsoft, так что о PS3-версии говорить не приходится.

Также стали известны подробности об изменениях, которые произошло с консольным портом. Если оригинал для РС предлагал Diablo-подобное управление, то в версии для XBLA управление является прямым (direct control).

Так как теперь у игроков есть возможность регулировать скорость перемещения персонажа (при помощи степени отклонения стика), то разработчикам пришлось переделать анимацию для различных видов атак. Сражения будут казаться более быстрыми, а персонажи станут более маневренными.

Пользовательский интерфейс также был полностью переработан. Кроме того, в консольную версию включили различные плюшки, которые РС-игроки увидят только в Torchlight 2, например, auto-mapping. Наконец, разработчики добавили по одному новому виду брони дя каждого класса.

Размер консольной версии составляет около 200 МБ. Выход Torchlight для XBLA запланирован на эту весну.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.