Контекстно-зависимое использование предметов в Heavy Rain

Глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) заявил, что предметы в игре Heavy Rain можно будет использовать строго по сценарию, то есть только так, как было задумано разработчиками, так что не ждите от игры полной свободы, в частности, в действиях.

Глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) заявил, что предметы в игре Heavy Rain можно будет использовать строго по сценарию, то есть только так, как было задумано разработчиками, так что не ждите от игры полной свободы, в частности, в действиях.

«Вы можете взять бутылку, отвертку, бензопилу, вы можете использоваться различные предметы окружения в качестве оружия, однако только лишь в тех случаях, когда это осуществляется в логическом контексте, - объясняет Дэвид Кейдж. - Например, если вам угрожает какой-то персонаж, то предмет в руках будет являться оружием, однако если вы стоите один посреди улицы, то использовать его таким образом нельзя».

«Вы должны понимать, что это не GTA, и в нашей игре мы не проповедуем философию открытого мира, где можно делать все, что заблагорассудится, - добавил Кейдж. - В Heavy Rain вы можете выполнять разнообразные действия, только если они имеют смысл в конкретном контексте».

Многообещающий PS3-эксклюзив должен выйти в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.