Контекстно-зависимое использование предметов в Heavy Rain
Глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) заявил, что предметы в игре Heavy Rain можно будет использовать строго по сценарию, то есть только так, как было задумано разработчиками, так что не ждите от игры полной свободы, в частности, в действиях.
Глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) заявил, что предметы в игре Heavy Rain можно будет использовать строго по сценарию, то есть только так, как было задумано разработчиками, так что не ждите от игры полной свободы, в частности, в действиях.
«Вы можете взять бутылку, отвертку, бензопилу, вы можете использоваться различные предметы окружения в качестве оружия, однако только лишь в тех случаях, когда это осуществляется в логическом контексте, - объясняет Дэвид Кейдж. - Например, если вам угрожает какой-то персонаж, то предмет в руках будет являться оружием, однако если вы стоите один посреди улицы, то использовать его таким образом нельзя».
«Вы должны понимать, что это не GTA, и в нашей игре мы не проповедуем философию открытого мира, где можно делать все, что заблагорассудится, - добавил Кейдж. - В Heavy Rain вы можете выполнять разнообразные действия, только если они имеют смысл в конкретном контексте».
Многообещающий PS3-эксклюзив должен выйти в следующем году.