Контроллер Atlas для мобильных игр выйдет в следующем году

Месяц назад мы писали о компании Green Throttle Gaming, возглавляемой одним из основателей Red Octane Чарльзом Хуангом (Charles Huang), которая анонсировала контроллер Atlas, предназначеный для мобильных игр.

Месяц назад мы писали о компании Green Throttle Gaming, возглавляемой одним из основателей Red Octane Чарльзом Хуангом (Charles Huang), которая анонсировала контроллер Atlas, предназначеный для мобильных игр.

За несколько недель разработчики получили финансирование в сумме 6 млн. долларов, которые пойдут на подготовку к запуску контроллера Atlas, а также на создание собственных игры, предназначенных для воспроизведения с мобильных устройств на больших экранах.

«Мы считаем, что довольно большой процент пользователей будет использовать смартфоны и планшеты для воспроизведения игр на телевизоре, - заявил Хуанг. - Игровой сегмент mobile-to-TV может быстро превзойти консольный рынок. Мы надеемся изменить то, как вы играете в мобильные игры, предложив вам удобный способ наслаждаться мобильными играми вместе с друзьями».

Также разработчики создают Arena App - онлайновый сервис, через который можно будет скачивать игры, созданные Green Throttle Gaming и другими независимыми разработчиками. На данный момент Green Throttle Gaming уже поддержали nWay, Free Range Games, Mercenary Technology, Monstrous и ряд других компаний.

Запуск контроллера Atlas и других продуктов Green Throttle Gaming ожидается в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.