Контроллер Atlas для мобильных игр выйдет в следующем году

Месяц назад мы писали о компании Green Throttle Gaming, возглавляемой одним из основателей Red Octane Чарльзом Хуангом (Charles Huang), которая анонсировала контроллер Atlas, предназначеный для мобильных игр.

Месяц назад мы писали о компании Green Throttle Gaming, возглавляемой одним из основателей Red Octane Чарльзом Хуангом (Charles Huang), которая анонсировала контроллер Atlas, предназначеный для мобильных игр.

За несколько недель разработчики получили финансирование в сумме 6 млн. долларов, которые пойдут на подготовку к запуску контроллера Atlas, а также на создание собственных игры, предназначенных для воспроизведения с мобильных устройств на больших экранах.

«Мы считаем, что довольно большой процент пользователей будет использовать смартфоны и планшеты для воспроизведения игр на телевизоре, - заявил Хуанг. - Игровой сегмент mobile-to-TV может быстро превзойти консольный рынок. Мы надеемся изменить то, как вы играете в мобильные игры, предложив вам удобный способ наслаждаться мобильными играми вместе с друзьями».

Также разработчики создают Arena App - онлайновый сервис, через который можно будет скачивать игры, созданные Green Throttle Gaming и другими независимыми разработчиками. На данный момент Green Throttle Gaming уже поддержали nWay, Free Range Games, Mercenary Technology, Monstrous и ряд других компаний.

Запуск контроллера Atlas и других продуктов Green Throttle Gaming ожидается в следующем году.


Отмена
  • < p>Даж буквы на кнопках поленились поменять, все как на джое у бокса^_^

  • p
     2012-12-05 13:28:47 (обновлено 2021-12-03 12:13:30)
    1
    < p>Дизайн страшный.

    Расположение крестовины - неудобное.

    Да ещё и на батарейках.

    И цена в 50$ за штуку - фейл похоже.

  • < p>
    Расположение крестовины - неудобное.

    Нет, удобное!

  • < p>Удобное, удобное. Намного удобней чем если бы их поменяли местами.

  • < p>

    На вкус и цвет. Для меня тоже не удобное. Когда стик снизу ты одновремено можешь нажать на креставину, не убирая пальца со стика. А тут либо - либо.

  •  2012-12-05 14:48:12 (обновлено 2012-12-05 14:49:24)
    0
    < p>желаю им скорейшего провала.

    раздражают подобные компании, тянущие портатив в дома и телевизоры, от скупости своей фантазии и неспособности развить новые жанры и типы управления под акселерометр и тачскрин.

    Им дали новое и оригинальное, а они принялись рожать кривые костыли что бы перекарячить это в старое и им привычное.

  • < p>Я не понимаю зачем портатив подключать к ТВ. Какой он после этого блин портатив?

    Геймпад странный, я понимаю слева менять стик и стрелки - кому то так удобнее, кому то так. Но горизонтально?? Типа есть люди который хотят чтобы слева было два стика а стрелки справа? Seriously?

  • < p>

    Не понимаю негатива. Возможность есть, людям идея нравится, так почему бы и нет? Виту вон по слухам тоже можно будет юзать с телевизором и в этом нет ничего плохого. Нужно просто добавить в игры альтернативное управление

  • < p>
    людям идея нравится,

    которые нихрена не понимают в играх.

  • < p>

    Все играют в те игры, которые им нравятся.

  • < p>Вообще создателям подобных устройств mobile-to-TV надо обязательно оснащать их по центру тачпадом дублирующим действия на сенсорном экране самого mobile. Тогда подключив к TV - к устройству можно будет вообще не подходить, даже для запуска, выбора игр, действий в меню смартфона и тп. Это нужно обязательно, иначе придется постоянно к телевизору бегать как сейчас нужны клавиатура и мышь на ПК, даже если игра поддерживает геймпады.

    Ты в своем мышлении отстал, и очень сильно.

    На смартфонах в 2013 по прогнозам уже будет стандартом FullHD, мощь процессоров сравняется с современным поколением консолей, а народ привык в играх к стандартному управлению геймпадом, 1080p предпочитает видеть на большом экране, подумай что из всего этого следует.

  • Z
     2012-12-05 17:55:31 (обновлено 2021-12-17 15:34:51)
    0
    < p>хм... странноватая компоновка, действительно. но этот еще от размера зависит конечно. Может и удобно.

  • < p>
    Вообще создателям подобных устройств mobile-to-TV надо обязательно оснащать их по центру тачпадом дублирующим действия на сенсорном экране самого mobile

    Зачем? Просто нужно добавить управление джойстиком в целом

    По размерам он примерно как боксовый джойстик

  • < p>
    мощь процессоров сравняется с современным поколением консолей

    Лол как же вам мозги то промыло заявлениями смартфонщиков. Ну нельзя в айфон запихнуть такое железо как в консоль, там просто место не хватит. А все эти разговоры не более чем pr заявления эппл и прочих.

  • < p>В первую очередь сей геймпад пригодится любителям эмуляции. Вот представьте, лежит у вас перед телевизором смарт\планшет\медиаплеер, а там вся история видеоигр, вплоть до XBox1. Если будет 100%-ая совместимость с андроидоориентированными устройствами и цена в пределах 30уе, то это вин.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 2

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 3

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.

    История провала. Разбираем сериал Halo

    Итоги 21 мая 09:38 31

    Мы не пишем о кино, но обойти стороной такую премьеру, как телевизионный сериал Halo, не получилось. Эта вселенная — важнейшая веха в развитии игровой индустрии. Но Paramount+ удалось уничтожить надежды фанатов всего за девять серий.

    Кому стоит поиграть в Songs of Conquest? Факты о последователе «Героев»

    Итоги 20 мая 22:41 12

    Вышедший 10 мая проект от Lavapotion завоевал любовь пользователей и показал, что пошаговые стратегии живы, нужны игрокам и делать их качественно можно даже в раннем доступе. После длительного ознакомления мы решили разобраться, кому всё-таки стоит обратить своё внимание на «Песни Завоеваний», а кому — пройти мимо.