Концепт IllumiRoom от Microsoft превратился в SurroundWeb

В начале прошлого года компания Microsoft представила концепт устройства под названием Xbox IllumiRoom, которое позволяет при помощи проектора дорисовывать игровые объекты за пределами телевизора, увеличивая степень погружения игроков.

В начале прошлого года компания Microsoft представила концепт устройства под названием Xbox IllumiRoom, которое позволяет при помощи проектора дорисовывать игровые объекты за пределами телевизора, увеличивая степень погружения игроков.

Однако в сентябре 2013 глава отдела планирования продукции Xbox Алберт Пенелло (Albert Penello) заявил, что это лишь эксперимент, который, к сожалению, является слишком дорогим для того, чтобы запустить его в массовое производство.

Однако отдел исследований и разработок использовал основные идеи проецирования контента за пределы экрана для создания нового проекта SurroundWeb.

SurroundWeb использует камеры с датчиками глубины, планшеты и проекторы, которые позволяют не только изображать информацию на стенах и столах вокруг пользователя, но и позволяет ему взаимодействовать с этой информацией. Например, пользователь ставит стакан с содовой на стол, после чего возле него появляется информация о калорийности напитка. Другой пример - пользователь играет в Forza Motorsport 5 на Xbox One, он видит статистику реальных гонщиков над телевизором, окошко чата справа от него и трансляцию каких-то телеканалов слева от телевизора.

Концепт SurroundWeb можно использовать и в других помещениях, например, на кухне, подсказывая хозяйкам правильные рецепты.


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.