Кооперативное приключение A Way Out без онлайнового матчмейкинга

Творческий директор сюжетного кооперативного приключения A Way Out Джозеф Фареc (Josef Fares) сообщил не самые приятные новости для пользователей, у кого нет друзей. В игре не будет онлайнового матчмейкинга. Вы не сможете искать случайных людей в сети, чтобы вместе пройти A Way Out.

Творческий директор сюжетного кооперативного приключения A Way Out Джозеф Фареc (Josef Fares) сообщил не самые приятные новости для пользователей, у кого нет друзей. В игре не будет онлайнового матчмейкинга. Это значит, что вы не сможете искать случайных людей в сети, чтобы вместе пройти A Way Out. Хотите насладиться этим приключением? Зовите друга.

 

 

«Это дерзко. Однако проект создан для кооперативного прохождения. Такова игра», - заявил Фареc, комментируя отсутствие в A Way Out онлайнового матчмейкинга. Игра поддерживает онлайновый кооператив, но только с приглашёнными друзьями, и локальный кооператив.

 

Ещё в игре будет выбор реплик в диалогах. Причём иногда оба игрока должны сделать одинаковый выбор, чтобы продолжить прохождение. По словам Фареза, сделано это для того, чтобы игроки начали обсуждать между собой, сложившуюся ситуацию.

 

Релиз A Way Out ожидается в начале 2018 года на РС, PS4 и Xbox One.

 

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению