Кори Барлог создает игру по вселенной Mad Max

Как сообщает надежный источник, известный в индустрии человек Кори Барлог, возглавлявший команду разработчиков God of War II, в настоящий момент занимается игровой адаптацией известной голливудской вселенной Mad Max. Данная информация была подтверждена режиссером оригинальной трилогии Джорджем Миллером.

Как сообщает надежный источник, известный в индустрии человек Кори Барлог, возглавлявший команду разработчиков God of War II, в настоящий момент занимается игровой адаптацией известной голливудской вселенной Mad Max. Данная информация была подтверждена режиссером оригинальной трилогии Джорджем Миллером.

«Во-первых, мы намереваемся создать игру по вселенной Mad Max, - ответил режиссер на вопрос о том, какими плодами должно порадовать нас сотрудничество Миллера и Барлога. - Мы планировали начать съемки четвертого фильма уже довольно давно, однако из-за войны в Ираке, когда американский доллар обрушился относительно австралийского, процесс застопорился. Тогда я решил переключиться на анимацию и режиссировал Happy Feet (2006 год)».

«Сейчас все готово к тому, что начать съемки Mad Max 4: Fury Road, и я подумал, что надо бы найти человека из игровой индустрии, с которым можно отправиться в эту путешествие. Мы решили сделать максимально качественный продукт, и с этой задачей должен справиться Кори Барлог. Я уверен в том, что нам удастся избежать распространенной беды, когда по хорошим играм создают плохие фильмы и наоборот».

«Более того, я даже перенес дату выхода фильма, чтобы у Кори получилась действительно отличная игра. Я не хочу подгонять его, требуя выпустить игру в сжатые сроки. У меня есть еще несколько картин, над которыми можно поработать, потому я готов дать разработчикам дополнительное время, чтобы они осуществили все наши задумки».


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.