Кори Барлог создает игру по вселенной Mad Max
Как сообщает надежный источник, известный в индустрии человек Кори Барлог, возглавлявший команду разработчиков God of War II, в настоящий момент занимается игровой адаптацией известной голливудской вселенной Mad Max. Данная информация была подтверждена режиссером оригинальной трилогии Джорджем Миллером.
Как сообщает надежный источник, известный в индустрии человек Кори Барлог, возглавлявший команду разработчиков God of War II, в настоящий момент занимается игровой адаптацией известной голливудской вселенной Mad Max. Данная информация была подтверждена режиссером оригинальной трилогии Джорджем Миллером.
«Во-первых, мы намереваемся создать игру по вселенной Mad Max, - ответил режиссер на вопрос о том, какими плодами должно порадовать нас сотрудничество Миллера и Барлога. - Мы планировали начать съемки четвертого фильма уже довольно давно, однако из-за войны в Ираке, когда американский доллар обрушился относительно австралийского, процесс застопорился. Тогда я решил переключиться на анимацию и режиссировал Happy Feet (2006 год)».
«Сейчас все готово к тому, что начать съемки Mad Max 4: Fury Road, и я подумал, что надо бы найти человека из игровой индустрии, с которым можно отправиться в эту путешествие. Мы решили сделать максимально качественный продукт, и с этой задачей должен справиться Кори Барлог. Я уверен в том, что нам удастся избежать распространенной беды, когда по хорошим играм создают плохие фильмы и наоборот».
«Более того, я даже перенес дату выхода фильма, чтобы у Кори получилась действительно отличная игра. Я не хочу подгонять его, требуя выпустить игру в сжатые сроки. У меня есть еще несколько картин, над которыми можно поработать, потому я готов дать разработчикам дополнительное время, чтобы они осуществили все наши задумки».