Корпорация Tencent инвестирует в создателей кооп-шутера GTFO

Очередная покупка китайского гиганта

Очередная покупка китайского гиганта

Корпорация Tencent приобрела крупный пакет акций шведской игровой студии 10 Chambers, также известной как After Impact AB. Студия была основана в 2015 году девятью ветеранами индустрии, известными по таким играм, как «Payday: The Heist» и «PAYDAY 2». В декабре 2019 года они запустили свой первый проект GTFO в раннем доступе. GTFO - это кооперативный шутер от первого лица, который уже сумел добиться большого успеха.

«С тех пор, как мы начали наше путешествие по GTFO, почти шесть лет назад, мы поняли, что наше долгосрочное видение нашей студии и то, что мы хотим достичь в жанре кооперативных шутеров от первого лица, даже более амбициозны, чем мы думали в прошлом. 2015», - говорит Ульф Андерсон, креативный директор 10 Chambers.

Прямо сейчас студия работает над крупным обновлением GTFO, которое в рамках действующей концепции обновлений игры заменит собой старый контент. 

Разработчики уверены, что данной соглашение с Tencent пойдет на пользу студии и поможет дальнейшему развитию компании. Условия и сумма сделки остаются неизвестными, но представители 10 Chambers уже успели назвать проданную долю «контрольной».

В сделке приняли участие Инвестиционный банк Jefferies Group и международная юридическая фирма Bird & Bird, в качестве финансового консультанта и юрисконсульта соответственно.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.