Кортни Лав будет судиться с Activision

Вчера стало известно, что Кортни Лав (Courtney Love), вдова известного певца Курта Кобейна (Kurt Cobain), заявила о своих намерениях затаскать Activision по судам за то, что они, дескать, использовали светлый образ ее покойного мужа в игре Guitar Hero 5.

Вчера стало известно, что Кортни Лав (Courtney Love), вдова известного певца Курта Кобейна (Kurt Cobain), заявила о своих намерениях затаскать Activision по судам за то, что они, дескать, использовали светлый образ ее покойного мужа в игре Guitar Hero 5.

Activision моментально прореагировала официальным заявлением, в котором говорилось о том, что компания получила все необходимые права для того, чтобы виртуальный Курт Кобейн стал одним из персонажей Guitar Hero 5. Более того, часть документов была подписана самой Кортни Лав.

Однако Кортни расстроило то, что Кобейн в игре исполняет не только две свои песни из альбома Nevermind (1991): Smells Like Teen Spirit и Lithium. Его можно выбрать и для исполнения песен других музыкантов и групп.

Адвокат Кортни Лав заявил, что песни Кобейна и его образ являются очень важными для его поклонников, и у Activision нет соответствующего разрешения на то, чтобы виртуальный Кобейн пел чужие песни.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.