Kotaku: Microsoft близка к покупке студии Obsidian

Издание Kotaku со ссылкой на трёх человек, «проинформированных о переговорах», сообщило о том, что Microsoft близка к покупке студии Obsidian Entertainment. У Kotaku нет подтверждения о том, поставили ли стороны подписи под договором о покупке, но, по слухам, сделка вот-вот состоится.

Издание Kotaku со ссылкой на трёх человек, «проинформированных о переговорах», сообщило о том, что Microsoft близка к покупке студии Obsidian Entertainment. У Kotaku нет подтверждения о том, поставили ли стороны подписи под договором о покупке, но, по слухам, сделка вот-вот состоится.

По словам одного источника, сделка завершена «на 90%». «Сейчас надо говорить о том, когда сделка состоится, а не том, состоится ли она», - добавил второй источник.

Ещё один источник, знакомый с планами Microsoft, сказал Kotaku о том, что компания хочет расширить направление, связанное с разработкой РС-игр. Obsidian Entertainment, как известно, уделяет немало внимания играм для РС.

Microsoft и Obsidian отказались комментировать слухи.

Сейчас Obsidian разрабатывает, в частности, новую ролевую игру, изданием которой займётся Private Division – подразделение 2K Games, поддерживающее перспективные проекты. Подробностей об игре пока нет. Private Division не стало комментировать слухи о покупке Obsidian Entertainment и выразило уверенность в том, что изданию игры ничего не помешает.

Obsidian Entertainment. основанная в 2003 году, хорошо известна поклонникам ролевых игр. Студия разрабатывала, в том числе Knights of the Old Republic II, Fallout: New Vegas, Alpha Protocol, South Park: The Stick of Truth и дилогию Pillars of Eternity.

Microsoft, в свою очередь, сейчас заинтересована в разработке привлекательных эксклюзивов. Компания недавно сообщила о приобретении пяти студий.

В своё время Obsidian и Microsoft сотрудничали и делали амбициозную игру Stormlands, но её отменили. О разработке Stormlands можно почитать здесь.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.