Котик: я мог купить Blizzard всего за $7 млн.

Глава компании Activision Бобби Котик (Bobby Kotick) в последнем интервью заявил, что давным-давно у него уже была возможность купить Blizzard, однако он не воспользовался ею.

Глава компании Activision Бобби Котик (Bobby Kotick) в последнем интервью заявил, что давным-давно у него уже была возможность купить Blizzard, однако он не воспользовался ею.

В 1995 году, когда Blizzard ассоциировалась, прежде всего, с Warcraft, и когда еще не было ни Diablo, ни Starcraft, ни тем более World of Warcraft, Бобби Котик обедал с представителями Davidson & Associates, которые тогда были владельцами Blizzard.

«Тогда годовой доход Activision составлял около 60 млн. долларов. Они сказали, что купили Blizzard за $7 млн. На что я ответил - вы что, с ума сошли? Да, они сделали Warcraft, но что еще у них есть? Вы заплатили 7 МИЛЛИОНОВ! Это безумие!».

На этом обеде Котику, который тогда уже был исполнительным директором Activision, предлагали купить Blizzard, но он отказался. Год спустя Davidson & Associates приобрела компания CUC International, с того момента владелец Blizzard менялся несколько раз, пока им не стала компания Vivendi.

Напомним, в 2007 году произошло формирование холдинга Activision Blizzard. На тот момент общая сумма сделки составила $18,9 млрд.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!