Креативный директор Far Cry 3: Blood Dragon работает над новой игрой

Издателем выступит Devolver Digital

Издателем выступит Devolver Digital

В 2018 году, после 12 лет работы, креативный директор шутера Far Cry 3: Blood Dragon, Дин Эванс, покинул компанию Ubisoft чтобы начать разработку своего проекта. Вместе с ним ушла и геймдизайнер For Honor и Far Cry 5 Габриэла Сальваторе. И вот, после двух лет затишья, разработчики объявили о создании собственной студии под названием Beans.  Вместе они будут трудиться над новой игрой, а издателем тайтла станет Devolver Digital. 

Дин Эванс пока что не раскрывает подробностей об игре, но судя по его предыдущей работе, а также по выбору издателя, пользователей ждет нечто интересное. Cайт студии Beans выполнен в ретро-стилистике, больше подходящей аркадным автоматам.

“Многие люди жаловались на то, что в AAA-индустрии отсутствует риск и я был бы лицемером, если бы не пошел вперед и не рискнул.  Так что, черт возьми, я думаю, что могу пойти и создать свою собственную студию и посмотреть, к чему это приведет”.

Far Cry 3: Blood Dragon вышел в 2013 году и является автономным дополнением к Far Cry 3. В отличие от оригинальной части, Blood Dragon пестрит штампами из боевиков 80-х, 90-х годов. Сюжет переносит игроков в 2007 год, наполненный юмором, кислотными цветами киберпанка, киборгами, тиранозаврами с лазерным дыханием и зашкаливающим пафосом.  


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?