Креативный директор Far Cry 3: Blood Dragon работает над новой игрой

Издателем выступит Devolver Digital

Издателем выступит Devolver Digital

В 2018 году, после 12 лет работы, креативный директор шутера Far Cry 3: Blood Dragon, Дин Эванс, покинул компанию Ubisoft чтобы начать разработку своего проекта. Вместе с ним ушла и геймдизайнер For Honor и Far Cry 5 Габриэла Сальваторе. И вот, после двух лет затишья, разработчики объявили о создании собственной студии под названием Beans.  Вместе они будут трудиться над новой игрой, а издателем тайтла станет Devolver Digital. 

Дин Эванс пока что не раскрывает подробностей об игре, но судя по его предыдущей работе, а также по выбору издателя, пользователей ждет нечто интересное. Cайт студии Beans выполнен в ретро-стилистике, больше подходящей аркадным автоматам.

“Многие люди жаловались на то, что в AAA-индустрии отсутствует риск и я был бы лицемером, если бы не пошел вперед и не рискнул.  Так что, черт возьми, я думаю, что могу пойти и создать свою собственную студию и посмотреть, к чему это приведет”.

Far Cry 3: Blood Dragon вышел в 2013 году и является автономным дополнением к Far Cry 3. В отличие от оригинальной части, Blood Dragon пестрит штампами из боевиков 80-х, 90-х годов. Сюжет переносит игроков в 2007 год, наполненный юмором, кислотными цветами киберпанка, киборгами, тиранозаврами с лазерным дыханием и зашкаливающим пафосом.  


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.