Креативный директор Far Cry 3: Blood Dragon работает над новой игрой

Издателем выступит Devolver Digital

Издателем выступит Devolver Digital

В 2018 году, после 12 лет работы, креативный директор шутера Far Cry 3: Blood Dragon, Дин Эванс, покинул компанию Ubisoft чтобы начать разработку своего проекта. Вместе с ним ушла и геймдизайнер For Honor и Far Cry 5 Габриэла Сальваторе. И вот, после двух лет затишья, разработчики объявили о создании собственной студии под названием Beans.  Вместе они будут трудиться над новой игрой, а издателем тайтла станет Devolver Digital. 

Дин Эванс пока что не раскрывает подробностей об игре, но судя по его предыдущей работе, а также по выбору издателя, пользователей ждет нечто интересное. Cайт студии Beans выполнен в ретро-стилистике, больше подходящей аркадным автоматам.

“Многие люди жаловались на то, что в AAA-индустрии отсутствует риск и я был бы лицемером, если бы не пошел вперед и не рискнул.  Так что, черт возьми, я думаю, что могу пойти и создать свою собственную студию и посмотреть, к чему это приведет”.

Far Cry 3: Blood Dragon вышел в 2013 году и является автономным дополнением к Far Cry 3. В отличие от оригинальной части, Blood Dragon пестрит штампами из боевиков 80-х, 90-х годов. Сюжет переносит игроков в 2007 год, наполненный юмором, кислотными цветами киберпанка, киборгами, тиранозаврами с лазерным дыханием и зашкаливающим пафосом.  


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.