Krome Studios продолжает работу

Три недели назад IGN сообщил о том, что Krome Studios столкнулась с серьезными финансовыми проблемами - настолько серьезными, что руководство студии было вынуждено уволить всех сотрудников и закрыть компанию.

Три недели назад IGN сообщил о том, что Krome Studios столкнулась с серьезными финансовыми проблемами - настолько серьезными, что руководство студии было вынуждено уволить всех сотрудников и закрыть компанию.

Теперь тот же источник утверждает обратное - в эксклюзивном интервью IGN исполнительный директор Krome Studios Роберт Уолш (Robert Walsh) заявил, что студия продолжает работать, причем сразу над несколькими проектами.

По его словам, в настоящий момент в работе заняты не менее 40 человек, и он очень надеется на то, что сможет предложить рабочие места еще 40-45 специалистам, если другие проекты пройдут стадию согласования и утверждения.

«В течение ближайших нескольких дней я буду знать, дали этим играм "зеленый свет" или нет. Кроме того, у нас есть еще один проект, для которого нам понадобятся люди. Так что штат может составлять как 30, так и 100 человек. Конечно, это куда меньше, чем было раньше».

Последней игрой от этих разработчиков стал средней паршивости скроллер Blade Kitten - 59/100, по данным Metacritic.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.