Krome Studios продолжает работу

Три недели назад IGN сообщил о том, что Krome Studios столкнулась с серьезными финансовыми проблемами - настолько серьезными, что руководство студии было вынуждено уволить всех сотрудников и закрыть компанию.

Три недели назад IGN сообщил о том, что Krome Studios столкнулась с серьезными финансовыми проблемами - настолько серьезными, что руководство студии было вынуждено уволить всех сотрудников и закрыть компанию.

Теперь тот же источник утверждает обратное - в эксклюзивном интервью IGN исполнительный директор Krome Studios Роберт Уолш (Robert Walsh) заявил, что студия продолжает работать, причем сразу над несколькими проектами.

По его словам, в настоящий момент в работе заняты не менее 40 человек, и он очень надеется на то, что сможет предложить рабочие места еще 40-45 специалистам, если другие проекты пройдут стадию согласования и утверждения.

«В течение ближайших нескольких дней я буду знать, дали этим играм "зеленый свет" или нет. Кроме того, у нас есть еще один проект, для которого нам понадобятся люди. Так что штат может составлять как 30, так и 100 человек. Конечно, это куда меньше, чем было раньше».

Последней игрой от этих разработчиков стал средней паршивости скроллер Blade Kitten - 59/100, по данным Metacritic.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.