Ктулху-Quake: перспективы
Технический директор id Software, всенародный любимец и просто хороший человек Джон Кармак отметил в интервью для Eurogamer, что...

Технический директор id Software, всенародный любимец и просто хороший человек Джон Кармак отметил в интервью для Eurogamer, что...
Что id Software сегодня не интересно заниматься вселенной Quake в том состоянии, в каком она находится после выхода Quake 2 и Quake 4. Все эти строгги, механические монстры, техногенные миры - скучно.
"Сегодня мы обсуждаем возможность вернуться к первоисточнику, к Ктулхо-подобному Quake 1. Но мы должны на этой основе сделать что-то действительно великое, чтобы оправдать ожидания поклонников", - отметил Джон, чем вызвал шквал аплодисментов по крайней мере с нашей стороны. Затем он продолжил, что это направление ему кажется более перспективным, чем строгги и прочая техногенная муть.
А генеральный директор id Software Тодд Холлинсхед (Todd Hollenshead) добавил: "Мы не собираемся забывать Quake. Мы сами большие фанаты игры".