Кудо Цунода завязал с играми и переключился на другое направление в Microsoft

Исполнительный вице-президент подразделения Microsoft Windows and Devices Group Терри Майерсон (Terry Myerson) сообщил о том, что Кудо Цунода (Kudo Tsunoda) теперь является вице-президентом Windows Apps Studio.

Исполнительный вице-президент подразделения Microsoft Windows and Devices Group Терри Майерсон (Terry Myerson) сообщил о том, что Кудо Цунода (Kudo Tsunoda) теперь является вице-президентом Windows Apps Studio.

Кудо Цунода был творческим директором Kinect с самого начала, когда проект еще проходил под рабочим названием Project Natal. Он занимался аватарами Xbox, экспериментальными проектами, а весной этого года его назначили руководителем нескольких подразделений Microsoft Studios, включая Rare, Lionhead Studios и Lift London. Также он стал курировать third-party проекты, вроде Scalebound (Platinum Games) и Quantum Break (Remedy Entertainment).

Уже тогда было известно, что он заинтересован проектом Microsoft HoloLens, из-за которого, похоже, он и решил переключиться с игр на что-то совершенно новое. По словам Майерсона, Кудо Цунода будет использовать свой опыт в создании и совершенствовании систем голосового и жестового управления в браузере Microsoft Edge, очках дополненной реальности HoloLens, а также других продуктах и приложениях Microsoft.

Цуноду заменили Ханно Лемке (Hanno Lemke) и Шэннон Лофтис (Shannon Loftis). Лемке занялся контролем европейских студий Microsoft Studios Europe, включая Lionhead, Lift London, Press Play и Rare. Ранее он возглавлял студию The Coalition, которая выпустила Gears of War: Ultimate Edition и работает над Gears of War 4. Лофтис будет контролировать студии, которые делают Quantum Break, ReCore, Scalebound, Crackdown 3 и другие эксклюзивы.


Сейчас на главной

Публикации

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.