L.A. Noire: условия разработки
Известно, что более ста бывших сотрудников студии Team Bondi, трудившихся над детективной игрой L.A. Noire, но уволившихся до ее выхода, не были включены в титры. Чтобы восстановить справедливость, они сделали сайт с перечислением всех людей, которые приложили руку к созданию этой замечательной игры: http://www.lanoirecredits.com. Но новость не об этом.

Известно, что более ста бывших сотрудников студии Team Bondi, трудившихся над детективной игрой L.A. Noire, но уволившихся до ее выхода, не были включены в титры. Чтобы восстановить справедливость, они сделали сайт с перечислением всех людей, которые приложили руку к созданию этой замечательной игры: http://www.lanoirecredits.com. Но новость не об этом.
Один из бывших сотрудников Team Bondi объяснил, почему так много людей уволилось в процессе разработки игры. По его словам, работать было невыносимо сложно. Они сидели в офисах по 12 часов без выходных, и так больше года. Поддержки со стороны руководства не ощущалось. Более того, людям угрожали в случае увольнений удалить их имена из титров. Что в итоге и сделали.