L.A. Noire в продаже [Обновлено]

Изначально было объявлено о том, что L.A. Noire появится эксклюзивно на PS3, затем к списку платформ подключили и Xbox 360, однако разработчикам пришлось постараться, чтобы уместить огромное количество игровых данных даже на трех двухслойных DVD. Версия для PS3, конечно, вышла на одном Blu-ray.

Сегодня в продажу на территории Северной Америки поступает новый детективный триллер L.A. Noire, созданный силами Team Bondi и Rockstar.

Изначально было объявлено о том, что L.A. Noire появится эксклюзивно на PS3, затем к списку платформ подключили и Xbox 360, однако разработчикам пришлось постараться, чтобы уместить огромное количество игровых данных даже на трех двухслойных DVD. Версия для PS3, конечно, вышла на одном Blu-ray.

Следующий видеоролик демонстрирует, что в L.A. Noire вам придется не только заниматься поиском улик и доказательств, ломая голову над различными теориями и предположениями, но и применять грубую силу.

Вчера мы уже публиковали заметку, в которой собирались первые обзоры L.A. Noire. На текущий момент, по данным Metacritic, версии для PS3 и Xbox 360 оценены, соответственно, в 91/100 и 92/100.



Пресс-служба «1С-СофтКлаб» сообщила о том, что российский релиз L.A. Noire состоится после 25 мая 2011 года. В нашей стране игра от Rockstar Games выйдет на английском языке с переведенной документацией.



L.A. Noire могла занимать 5-6 дисков

Основатель студии Team Bondi и глава команды разработчиков L.A. Noire Брендан МакНамара (Brendan McNamara) сообщил в интервью GameSpot, что три диска в версии для Xbox 360 - это очень неплохо, потому как их могло быть еще больше.

«Нас постоянно называли чрезмерно амбициозными, - говорит он. - Вместе с Rockstar мы делаем очень большие игры».

«Чтобы уместить игру на три диска потребовалось много усилий - на какой-то стадии нам требовалось чуть ли не шесть дисков. И мы очень довольны тем, чего нам удалось добиться в итоге».

«Карта L.A. Noire - самая огромная из всех, что нам доводилось создавать. Не только нам, но и Rockstar. В игровом мире огромное количество деталей, также очень много места занимают записи актерской игры - около 21 часа».

Как мы уже сообщали, за всю игру владельцам Xbox 360 придется заменить диск в приводе консоли всего лишь дважды, в перерывах между миссиями, не прерывая сам игровой процесс.

Наконец, Just Push Start пишет версия для Xbox 360 работает лучше, будучи установленной на жесткий диск консоли - для установки всех трех дисков вам понадобится около 20 ГБ места на винчестере.




Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.