«Лаги» - главная проблема онлайна Street Fighter IV
В интервью OXM продюсер файтинга Street Fighter IV Йошинори Оно (Yoshinori Ono) заявил, что разработчики в данный момент пытаются решить главную проблему - «лаги» в многопользовательском режиме.

В интервью OXM продюсер файтинга Street Fighter IV Йошинори Оно (Yoshinori Ono) заявил, что разработчики в данный момент пытаются решить главную проблему - «лаги» в многопользовательском режиме.
«На самом деле, самая большая проблема - это лаги в мультиплеере, - заявил продюсер игры. - Мы пытаемся разобраться с ними. Для решения этого вопроса мы даже пошли на различные изменения на уровне пользовательского интерфейса, однако окончательного плана у нас пока нет. Это все, что я могу сказать вам на сегодняшний день».
Напомним, игра Street Fighter IV, графическое ядро которой гармонично комбинирует трехмерные модели и спрайты, должна ознаменовать переход известной серии на консоли нового поколения. В четвертой части знаменитого файтинга Ryu, Ken и другие старые знакомые снова займутся тем, что они умеют лучше всего.