Launch-трейлер Detroit: Become Human

Компания Sony опубликовала релизный трейлер интерактивного приключения Detroit: Become Human за авторством студии Quantic Dreams. В ролике нам напоминают о трёх главных героях, о судьбах которых нам расскажут в игре. Также в ролике демонстрируются фрагменты различных сюжетных сцен.

Компания Sony опубликовала релизный трейлер интерактивного приключения Detroit: Become Human за авторством студии Quantic Dreams. В ролике нам напоминают о трёх главных героях, о судьбах которых нам расскажут в игре. Также в ролике демонстрируются фрагменты различных сюжетных сцен.

английская версия

русская версия

Кроме того, была опубликована короткометражка с русскими субтитрами, в которой основатель компании Cyberlife Элайджа Камски рассказывает о производстве андроидов

Detroit: Become Human поступит в продажу на PS4 25 мая этого года.


Отмена
  • < p>Очень странный трейлер. Ни одного нормального лица. Одни сплошные куклы. Что очень странно, учитывая "геймплей" этой игры...

  • Tv
     2018-05-22 20:57:32 (обновлено 2021-12-01 11:01:56)
    0
    < p>На newegg предзаказ диска за 50$.

  • < p>Бездушный трейлер, без изюминки. Никакого катарсиса и сопереживания металичческим болвашкам до сих пор не испытал.

  •  2018-05-23 06:17:03 (обновлено 2018-05-23 06:32:29)
    0
    < p>
    Бездушный трейлер, без изюминки. Никакого катарсиса и сопереживания металичческим болвашкам до сих пор не испытал.

    Как мне кажется синтетическим болвашкам не получается сопереживать так как сама идея продажи болвашек со 100% человеческой внешностью в магазине как каких-нибудь айфонов (захотел белый - купил европеоида, захотел чёрный - купил негра, захотел жёлтый - купил азиата и тд.) не реальна даже с либеральной точки зрения. Либеральная идея боится темы рабства, сегрегации, так как эти темы её во многом компрометируют. Думаю не секрет, что Детройт это игра не про андроидов (это лишь фон), а про сегодняшних людей, живущих по лекалам западной либеральной идеи, воспевающей права человека. Есть такое правило: хорошая фантастика - это история про самое недалёкое будущее, которое можно представить, про социальные проблемы будущих людей где сама фантастика или футуризм выступает лишь фоном, например, "Blade runner". Плохая фантастика - это например, "Звёздные войны" - это просто сказка для детей, где фантастика существует только ради фантастики. Кейдж явно это знает, но остаётся вопрос насколько серьёзно и глубоко он сможет раскрыть тему, которая витает в воздухе - дать наконец-то по морде либеральной идее и сделать это так чтобы ни у кого не оставалось вопросов. Думаю, что некоторые художники хотят это сделать, но боятся, что весь западный мир их заклюёт и подвергнет остракизму, так же легко как это произошло с Харви Вайнштейном. Думаю, что и нападки на Кейджа со стороны, некоторых его сотрудников явно лгбт направленных, связаны с защитой ими своих либеральных идей, которые Кейдж обнажает в Детройте.

  • A
    1
    < p>

    Это что же за правило такое? И по логике, если фантастика - это всего лиш фон, который можно заменить как следует из твоего предложения, то подобное как раз и есть фантастика ради фантастики. Подобное действительно является примером плохой фантастики, только вот ни Бегущий ни ЗВ под это определение не подходят...

  • < p>

    Много слов. Нет времени читать

  • < p>

    мне кажется люди сами зачастую больший смысл придают вещам, ища там то чего туда не закладывалось смыслом. думаю у Кейджа все намного проще.

  • < p>

    У парня богатая фантазия. Я не про Кейджа.

  • < p>
    Кейдж явно это знает, но остаётся вопрос насколько серьёзно и глубоко он сможет раскрыть тему, которая витает в воздухе - дать наконец-то по морде либеральной идее и сделать это так чтобы ни у кого не оставалось вопросов

    А почему он должен давать ответы на вопросы? Его ответы будут лишь его ответами.

    Если вопросы прозвучали и стали очевидны - значит произведение выполнило свою задачу. Давать ответы на такие сложные вопросы оно не должно.

  • < p>
    Есть такое правило: хорошая фантастика - это история про самое недалёкое будущее
    Даже можно сказать, не про будущее, а про настоящее и проблемы настоящего, завуалированные фантастическим сюжетом и "будущим".

  • < p>
    Даже можно сказать, не про будущее, а про настоящее и проблемы настоящего, завуалированные фантастическим сюжетом и "будущим".

    Да, именно так, именно про настоящее завуалированное под будущее.

    Если вопросы прозвучали и стали очевидны - значит произведение выполнило свою задачу. Давать ответы на такие сложные вопросы оно не должно.

    Согласен. Произведение должно поставить эти вопросы, этого достаточно для художественной задачи. Могу на вскидку назвать два произведения где художественная задача настолько не очевидна, благодаря гениальности и дару предвидения их авторов, что чтобы понять их замысел должно было пройти много-много лет.

    Первое - это "Заведенный апельсин" Стэнли Кубрика, второе - "Кин-Дза-Дза" Георгия Данелия.

  • < p>Куплю, если можно будет убивать андроидов. Ну или похерить всю их революцию железной рукой, и в чан с жидким металлом на переплавку.

    Тостеры на ножках должны знать своё место! Земля - для кожаных ублюдков! Так победим!

  • EF
     2018-05-23 11:57:33 (обновлено 2018-05-23 11:58:23)
    0
    < p>Слезливые и доморощенные философаны упускают из виду то, что лежит на поверхности без всяких глубинных смыслов и 3 днов.

    Человек создал машину. Машина дала сбой, причинила вред творцу. Вопрос: что делать с машиной?

  • < p>

    Нет нет нет, ты что! Это не машина дала сбой, а либеральные ценности, которыми она руководствовалась не прошли проверку временем. Нужно копать глубже, а что если бы на месте машины был твой сын?! Или твоя дочь?! Что делать с ними, вот ты об этом подумай!

  • < p>

    Если бы у бабушки был прибор..

  • < p>
    произошло с Харви Вайнштейном

    Полез гуглить, стало интересно. Вы про Фаренгейт сейчас имели ввиду?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 44

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.