Legend of Grimrock II в продаже. Первые оценки

Независимая студия Almost Human, которая была образована бывшими сотрудниками Remedy и Futuremark, вчера выпустила новую ролевую игру с видом от первого лица Legend of Grimrock 2.

Независимая студия Almost Human, которая была образована бывшими сотрудниками Remedy и Futuremark, вчера выпустила новую ролевую игру с видом от первого лица Legend of Grimrock 2.

В отличие от первой части, события которой разворачивались в подземельях, в Legend of Grimrock 2 будут представлены и открытые локации, кроме того, разработчики реализовали более разнообразную игровую механику и сделали игру куда больше наполненной контентом, чем оригинал.

Первые оценки игры таковы:

  • RPG Fan - 95/100
  • Eurogamer Germany - 90/100
  • GameFront - 80/100
  • Gamespot - 80/100
  • GamerHeadlines - 80/100

Обозреватели отмечают, что игра точно не уступает оригинальной игре, а по некоторым параметрам и превосходит ее и является обязательно к ознакомлению для поклонников жанра. Пользовательская оценка на Metacritic составляет 89/100.


Отмена
  • T
     2014-10-16 18:14:35 (обновлено 2022-04-26 13:56:22)
    0
    < p>Первая часть зацепила, рад что вторая по отзывам оказалась годной.

  • Z
     2014-10-16 18:19:39 (обновлено 2021-12-17 15:34:53)
    0
    < p>Пару недель назад неожиданно для себя залип на айфоне в The Quest.... на удивление неплохая игра, для мобильной платформы, управлять немного неудобно, но терпимо.

    Во времена PPC я почему-то в их игры не играл, Легаси там и еще что-то было.

    Даже посещали шальные мысли, а не запустить ли M&M7 на компе )))) но вроде отлегло.

    Первый гримрок не стал смотерть, т.к. только в подземелиях не интересно имхо.

  • < p>

    Там зубодробительно интересно, это правильные подземелья.

  • < p>  На ios полно таких игр Undercroft, Coldfire keep. Первую часть начал, но не осилил, слишком сложная была и требовала большого количества времени. 

  •  2014-10-16 18:51:39 (обновлено 2014-10-16 21:09:43)
    -4
    < p>Я люблю Might and Magic, а на Гримрок смотрю и не понимаю, почему не сделать перемещения, освоение мира и бои как в 6-8 частям названной серии, воротит от этих поворотов строго на 90 градусов.

    Не, я лучше в одну из вышеназванных игр переиграю - они и интересней и богаче, а это некрофилия чистой воды.

  • K
     2014-10-16 21:43:16 (обновлено 2021-11-22 09:00:48)
    0
    < p>[off]В смысле, вживую? Обещают просто показать вступительный ролик.[/off]А сабж обязательно попробую как-нибудь, первая часть очень неплоха, жаль только, что не полностью пошаговая...

  • < p>возможно минусаторы объяснят полезность такого устаревшего подхода?

    В M&M можно было бой сделать пошаговым, игра была даже в этом плане универсальней. Я уж не говорю за дизайн пещер, замков, местности, монстров и квесты.

    Так кто-то объяснит может чем хорош Гримрок?

  • < p>Могу предположить, что всему виной старая атмосфера в новой обёртке. Нынче время такое, геймеров разных много, включая достаточно опытных, скучающих по зелёной траве и высоким деревьям, ЕВПОЧЯ. А тут - впервые за столько времени, годно сделанная игра такого рода, с хардкорной настольной механикой, только реалтайм, типа, для адреналина. Можно сказать, уникальное на данный момент сочетание. Спорное, конечно, я бы предпочёл полную пошаговость, о чём постоянно завываю в комментах, но в остальном вещь отличная.

  • < p>

    В новую Меч и Магию играл? Как оно? там несмотря на такую вот концепцию (кстати не знаю - бои может и пошаговые) есть и открытые пространства и моральные выборы и квесты и секреты. То есть то, что должно быть в РПГ, имхо. Здесь хоть что-то кроме подземелий есть?

    Опять же - хардкорная настольная механика в M&M, я уже не раз переигрывал 6-8, особенно 7 части. В более ранние не играл, хотя лучшими и считаются 4-5. То есть - просто для ностальгирующих по старым временам? Но ведь реализация свободного передвижения в Мече и Магии 6-8 лучше танкового? просто в отрыве от всего, потому что с такими оценками и относительной популярностью Гримрока мне кажется что то ли я с ума сошёл, то ли фиг его знает.

  • < p>[off]http://blog.us.playstation.com/2014/10/16/ps4-system-software-preview-usb-music-player-new-home-screen-colors-more/[/off]

  • < p>Я вообще не знаком с миром МиМ и подобным жанром, но попробовав Гримрок немного залип. То, что враги атакуют четверку соответственно по их расположению дошло до меня довольно поздно )) Маг у меня в атаке стоял ))

    Вобщем интересный опыт, я ее до конца так и не добил, но потраченного времени не жалею. С такой механикой столкнулся впервые

  • < p>
    Но ведь реализация свободного передвижения в Мече и Магии 6-8 лучше танкового?

    простите чем?

    В M&M можно было бой сделать пошаговым, игра была даже в этом плане универсальней

    это ломало механику напрочь и по большому счёту было узаконеным читом, ибо смена реалтайма на пошаговый режим и обратно, позволяла без проблем уворачиваться от атак (дальнобойных точно)

  • < p>

    Тем, что даёт нормальное передвижение и исследование мира. Какие могут быть вопросы? Это - устаревшая механика, которая использовалась раньше в силу аппаратных ограничений.

    Да там читов и без этого хватало - с одного трупа дракона или титана можно было одеть всю команду и не только это - расстреливать издали, застрявших в проходе монстров и т.д. Но это известная притча про дырку в заднице и как ей пользоваться.

    В NWN-то хоть механика напрочь не ломалась?

  • p
     2014-10-17 10:30:44 (обновлено 2021-12-03 12:13:40)
    1
    < p>

    И привсём при этом Меч и Магия 6-8 всё равно даст фору практически всем сегодняшним РПГ. )

  •  2014-10-17 10:36:34 (обновлено 2014-10-17 10:38:01)
    0
    < p>
    Тем, что даёт нормальное передвижение и исследование мира.

    что вы собираетесь исследовать, если авторами такая возможность не предусмотрена?

    Это - устаревшая механика

    это-механика, точка, к шахматам у вас те же претензии? то что не нравится лично вам, не значит что это должно не нравится другим, не нравится вам, проходите мимо, только не стоит при этом доказывать окружающим что ваше мнение истинно, а остальные заблуждаются ;)

    а я и не говорил что она плохая, восьмёрка вообще одна из моих любимых игр. речь-то не о том совсем.

  • p
     2014-10-17 11:15:33 (обновлено 2021-12-03 12:13:40)
    0
    < p>

    а я и не говорил, что ты говорил, что она плохая.

    просто сказать что игра шедевр никогда не лишнее ;)

  • < p>

    так я и не спорю, 7 - одна из лучших игр ever для меня не только среди РПГ.

    Вот, Паша, ты же тоже Гримрок ждал и тебе нравятся Меч и Магия. Может ты объяснишь чем что и почему.

    Спрашиваешь одно, отвечают совершенно на другое, хотя какзалось бы вопрос довольно прост - чем хороша игра и всё, просто интересуюсь.

    По отзывам такое впечатлие что это первый KotOR, как минимум, что ж - поставлю торрент сам попробую как-нить под настроение без предубеждений.

    так всё же - чем Гримрок лучше M&M Legacy?

  • < p>

    Ну от себя замечу, что с огромным удовольствием прошёл и Legacy и 1й Grimrock, зачем их противопоставлять - не понятно. Да, изначально эта механика была из-за ограничений, но у неё есть некоторые особенности которые многим импонируют. Например мне просто нравится перемещение по тайлам, можно без мышки одной рукой на WSADе неспеша поигрывать в своё удовольствие. Тут даже не ностальгия, ну просто вот такая механика - приятна.

  • U
     2014-10-17 08:35:55 (обновлено 2014-10-17 08:36:55)
    0
    < p>Купил, попробовал. Просто замечательно, очередное многочасовое блаженство. Первая часть была просто шикарна. В 3D c 3D Vision смотрится и играется просто потрясающе. Грустно одно, время на такое количество замечательных игр катастрофически не хватает. :( Но на эту игру, оно будет, тут даже без вопросов. :)

  • < p>Ура! Побежал покупать...

  • c
     2014-10-17 11:37:36 (обновлено 2021-11-30 15:28:58)
    0
    < p>Покупал по предзаказу, т.к. был крайне впечатлен первой частью. Надеюсь, на выходных руки дойдут поиграть.

  •  2014-10-17 12:40:33 (обновлено 2014-10-17 12:41:13)
    0
    < p>
    Причём тут шахматы?

    при том что там тоже "устаревшая механика" вызванная техническими оганичениями, сейчас полно настольных игр со сложными правилами, кубиками, карточками, сложносочинёнными полями и чёрт знает чем ещё, однако люди (вот идиоты) продолжают играть 32 фигурами на доске из 64 квадратов по правилам придуманым тысячу лет назад.

    Я никому тут ничего не доказывал, я просто поинтересовался - почему сейчас, когда аппаратных ограничений 100 лет как нет делать как раньше

    ответ очевиден, потому что разработчикам так хочется и игрокам так нравится. что тут не понятного?

    вот я и спросил чем тогда Гримрок лучше новой M&M

    да ничем он не лучше- это разные игры с разными правилами и механникой, с таким же успехом вы можете спрашивать чем финалка (любая) лучше/хуже балдурсгейта.

  • < p>

    [sp]хватит уже приплетать шахматы и вести диалог сам с собой приплетая к ним мои слова. Шахматы - идеальная игровая механика, она попросту не может устареть.

    Финалка и балдур - да совершенно разные, а здесь мы имеем 2 однотипных РПГ с генерируемой партией из 4х бойцов и танковым управлением, по-моему сравнения более чем уместны, потому как если не сравнивать настолько похожие игры, то какие вообще можно сравнивать?

    [/sp]

  •  2014-10-17 14:05:59 (обновлено 2014-10-17 14:09:11)
    0
    < p>
    Шахматы - идеальная игровая механика, она попросту не может устареть.

    кто сказал? в шашки с этой механикой не поиграешь, а в Чапая тем более. да и была бы она идеальной, не было бы столько разновидностей шахмат.

    а здесь мы имеем 2 однотипных РПГ

    да сколько можно? разные это игры, абсолютно разные, и то что вы считаете их одинаковыми (при этом даже не играв в сабж) не делает их таковыми.

    потому как если не сравнивать настолько похожие игры,

    они похожи только на картинках, вы бы поиграли для начала прежде чем сравнивать, в гримроке весь геймплей построен на"тракторном управлении", замени его игра будет совершенно другой.

  • < p>Мне, кстати, первая часть тоже не понравилась тем, что там сплошные подземеля. А вообще механика и игра вполне норм. Но вот во второй части там и открытые пространтсва есть, и на природе ходишь. Так что все ОК.

  • < p>
    В новую Меч и Магию играл? Как оно?
    Нет, не играл, никогда не нравилась эта серия. Не говорю, что плохая, просто тупо субъективно не нравилась.

    Это - устаревшая механика, которая использовалась раньше в силу аппаратных ограничений.
    То же самое можно сказать о пиксельной графике, которую сейчас сам знаешь как часто можно встретить. И о чиптюнах. Пережитки? Да, однозначно. Но эти пережитки имеют своих поклонников, а то и фанатов. То же самое и с пресловутой механикой.

    И вообще, зачем так негодовать? :) Ты ж не обязан любить все игры подряд.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть в декабре: The Callisto Protocol, High on Life, Dwarf Fortress

    Итоги 01 декабря 21:41 10

    Декабрь подморозил игровых издателей, а к Новому Году и Рождеству большинство из них и вовсе уйдёт в спячку на целый месяц. Но первая половина месяца порадует как страшными, так и странными продуктами: папа Dead Space вернулся с новым проектом, колония гномов переживает второе рождение, а игра от создателей «Рика и Морти» будет доступна бесплатно в Gamepass.

    Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte's Table

    Итоги 30 ноября 15:53 2

    В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 9

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 6

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty