Легендарный трейлер NBA 2K12 [Обновлено]

После просмотра следующего трейлера NBA 2K12 желание приобрести игру наверняка появится у многих людей, которые когда-либо увлекались баскетболом, так как в ролике засветились ну очень многие легендарные личности.

После просмотра следующего трейлера NBA 2K12 желание приобрести игру наверняка появится у многих людей, которые когда-либо увлекались баскетболом, так как в ролике засветились ну очень многие легендарные личности.

Напомним, в режиме NBA's Greatest будут представлены 15 исторических матчей, звездами которых станут: Майкл Джордан (Michael Jordan), Мэджик Джонсон (Magic Johnson), Лэрри Бёрд (Larry Bird), Джулиус Ирвинг (Julius Erving), Карим Абдул-Джаббар (Kareem Abdul-Jabbar), Уилт Чемберлен (Wilt Chamberlain), Патрик Юинг (Patrick Ewing), Карл Мэлоун (Karl Malone), Хаким Оладжьювон (Hakeem Olajuwon), Скотти Пиппен (Scottie Pippen), Оскар Робертсон (Oscar Robertson), Билл Рассел (Bill Russell), Джон Стоктон (John Stockton), Айзиа Томас (Isiah Thomas) и Джерри Уэст (Jerry West).

NBA 2K12 поступит в продажу 4 октября 2011.



В интервью Kotaku пресс-атташе 2K Sports заявил, что Чарльз Баркли (Charles Barkley) является одним из самых известных игроков в истории НБА. Компания поддерживает хорошие отношения с сэром Чарльзом, однако, по ряду причин, спортсмен не появится в NBA 2K12. Представитель 2K Sports добавил: «Мы, как и все поклонники, надеемся на то, что одажды он появится в нашей игре».




Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?