Lightbox: большое сокращение штата, уход от Sony, курс на мобильные игры

Студия Lightbox Interactive, которая только завершила разработку фантастического экшена от третьего лица Starhawk, была вынуждена сократить свой штат, информацию о чем предоставил GameInformer глава студии Дилан Джоуб (Dylan Jobe).

Студия Lightbox Interactive, которая только завершила разработку фантастического экшена от третьего лица Starhawk, была вынуждена сократить свой штат, информацию о чем предоставил GameInformer глава студии Дилан Джоуб (Dylan Jobe).

Все 24 человека, которые попали под сокращение, были предупреждены заранее, чтобы они смогли подыскать себе новое место работы.

«Из-за чего мы сократили штат? Индустрия меняется. Мы отходим от традиционной консольной модели разработки к самостоятельному финансированию в нашей следующей игры, которая выйдет для iOS-устройств».

У Lightbox Interactive был контракт с Sony на несколько игр, однако пути компаний разошлись - данную информацию подтвердили обе стороны.

«Sony Computer Entertainment может подтвердить факт окончания действия рабочего соглашения с LightBox Interactive. У нас были хорошие продолжительные отношения с этой талантливой студией и мы желаем им удачи. Starhawk и Warhawk будут поддерживаться силами Santa Monica Studio», - заявил пресс-атташе Sony.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.