Lightning Returns: Final Fantasy 13 - одна концовка, но игру будет интересно пройти несколько раз

В свежем выпуске японского игрового еженедельника Famitsu опубликованы свежие подробности о недавно анонсированной ролевой игре Lightning Returns: Final Fantasy 13.

В свежем выпуске японского игрового еженедельника Famitsu опубликованы свежие подробности о недавно анонсированной ролевой игре Lightning Returns: Final Fantasy 13.

Разработчики утверждают, что Lightning Returns: Final Fantasy 13 создается таким образом, чтобы ее было интересно пройти несколько раз - источник утверждает, что игру можно будет пройти за 13 часов, что довольно немного для японских RPG.

Разработчики продолжают повторять, что действия игроков будут формировать окружающий мир и локации, так что, возможно, именно это и должно вызвать у вас желание перепройти игру и посмотреть, а можно ли что-то изменить в ходе прохождения. Потому как Square Enix готовит всего одну концовку, причем [спойлер] хорошую.

Весь игровой мир будет заполнен часами, которые постоянно будут указывать вам на приближающийся конец света. В среднем один день в игре будет длиться в течение двух часов реального времени, но иногда время будет ускоряться или замедляться. Если вы будете заниматься устранением всех монстров и выполнением всех квестов, то время прохождения увеличится.

В данный момент разработка игры завершена примерно на 30%, но релиз Lightning Returns: Final Fantasy 13 для PS3 и Xbox 360 должен состояться уже в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.