Lightning Returns: Final Fantasy XIII - новые детали

На этой неделе в продажу поступил очередной выпуск японского игрового издания Famitsu, в котором представлены свежие подробности о ролевой игре Lightning Returns: Final Fantasy XIII.

На этой неделе в продажу поступил очередной выпуск японского игрового издания Famitsu, в котором представлены свежие подробности о ролевой игре Lightning Returns: Final Fantasy XIII.

Выдержки из превью:

  • Дизайнером нового костюма Lightning выступил лично Тэцуя Номура (Tetsuya Nomura)
  • В ходе игры вы сможете менять цвет одеяний и саму одежду главной героини
  • Время течет непрерывно, останавливаясь, только когда вы открываете меню
  • Местоположение и действия NPC будут постоянно меняться
  • Кое-какую информацию можно будет получить только в определенное время
  • Lightning - единственный играбельный персонаж, но ей придется сражаться с несколькими врагами одновременно
  • В бою Lightning использует различные стили, комбинируя наборы оружия, щитов, аксессуаров и способностей
  • Убивая монстров, Lightning зарабатывает очки, которые увеличивают доступное время
  • Боевую систему игры разработчики называют «Amazing ATB battle system»
  • Половина игровых монстров будут совершенно новыми, монстры будут появляться даже в городе

В Famitsu вновь говорится о том, что игрокам не нужно будет докупать какие-то дополнения - в коробке будет полная игра с завершенной сюжетной линией.

Выход Lightning Returns: Final Fantasy XIII ожидается в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.