Limbo могла бы стать временным эксклюзивом PS3

Как выяснилось, знаменитый приключенческий платформер Limbo вполне мог изначально появиться в PlayStation Store, если бы Sony была посговорчивее и не потребовала бы от разработчиков права на интеллектуальную собственность.

Как выяснилось, знаменитый приключенческий платформер Limbo вполне мог изначально появиться в PlayStation Store, если бы Sony была посговорчивее и не потребовала бы от разработчиков права на интеллектуальную собственность.

Информацию об этом озвучил продюсер из Sony Computer Entertainment Пит Смит (Pete Smith), который признался, что они вели переговоры со студией Playdead, обсуждая возможность выпуска Limbo эксклюзивно в PSN. Но переговоры были прекращены после того, как Sony заявила, что они хотят оставить за собой право на использование Limbo IP.

«Возможно, мне не стоит говорить об этом, но у нас возникли проблемы в ходу переговоров с Playdead из-за прав на интеллектуальную собственность, - отметил он. - Иногда мы хотим просто защитить свои вложения, потому как бывает так, что разработчики заканчивают проект, а потом выпускают его на платформах наших конкурентов».

В итоге разработчики заключили контракт с Microsoft, игра была выпущена Xbox Live Arcade в 2010, став одной из самых продаваемых игр для этой платформы, через год последовали версии для PSN и Steam. В 2011 Limbo получила титул самой продаваемой third-party игры в PSN.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.