Limbo могла бы стать временным эксклюзивом PS3

Как выяснилось, знаменитый приключенческий платформер Limbo вполне мог изначально появиться в PlayStation Store, если бы Sony была посговорчивее и не потребовала бы от разработчиков права на интеллектуальную собственность.

Как выяснилось, знаменитый приключенческий платформер Limbo вполне мог изначально появиться в PlayStation Store, если бы Sony была посговорчивее и не потребовала бы от разработчиков права на интеллектуальную собственность.

Информацию об этом озвучил продюсер из Sony Computer Entertainment Пит Смит (Pete Smith), который признался, что они вели переговоры со студией Playdead, обсуждая возможность выпуска Limbo эксклюзивно в PSN. Но переговоры были прекращены после того, как Sony заявила, что они хотят оставить за собой право на использование Limbo IP.

«Возможно, мне не стоит говорить об этом, но у нас возникли проблемы в ходу переговоров с Playdead из-за прав на интеллектуальную собственность, - отметил он. - Иногда мы хотим просто защитить свои вложения, потому как бывает так, что разработчики заканчивают проект, а потом выпускают его на платформах наших конкурентов».

В итоге разработчики заключили контракт с Microsoft, игра была выпущена Xbox Live Arcade в 2010, став одной из самых продаваемых игр для этой платформы, через год последовали версии для PSN и Steam. В 2011 Limbo получила титул самой продаваемой third-party игры в PSN.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.