Линейка Microsoft на TGS 2010

Компания Microsoft сообщила о том, какие игры смогут увидеть и опробовать посетители выставки Tokyo Game Show 2010, которая откроется в конце этой неделе в Японии.

Компания Microsoft сообщила о том, какие игры смогут увидеть и опробовать посетители выставки Tokyo Game Show 2010, которая откроется в конце этой неделе в Японии.

Список получился просто огромный, правда основная масса игр - мультиплатформа:

  • Answer With Your Body: New Brain Training
  • Assassin's Creed Brotherhood
  • Bonk Brink of Extinction
  • Bullet Soul
  • Call of Duty Black Ops
  • Castlevania Lords of Shadows
  • Comic Jumper: The Adventures of Captain Smiley
  • Crazy Taxi
  • Crossboard 7
  • Deca Sporta Freedom
  • DanceEvolution
  • Dead Rising 2
  • Deus Ex: Human Revolution
  • Dragon Ball Raging Blast 2
  • Dream Club Zero
  • DoDonPachi Resurrection
  • El Shaddai
  • Fable III
  • Fallout New Vegas
  • FIFA 11
  • Final Fantasy XIII Ultimate Hits International
  • Front Mission Evolved
  • Gears of War 3
  • Gundam Musou 3
  • Gun Loco
  • Gunwange
  • Halo: Reach
  • Idolmaster 2
  • Kinect Adventure!
  • Kinect Animals
  • Kinect Joy Ride
  • Kinect Sports
  • Mafia 2
  • Marvel vs Capcom 3
  • Mass Effect 2
  • Metal Gear Solid Rising
  • Monster Hunter Frontier Online
  • Naruto Ultimate Storm 2
  • Need for Speed Hot Pursuit
  • Otomedius X Excellent!
  • SBK X: Superbike World Championship-JP EDITION
  • Sonic Adventure
  • Sonic Free Riders
  • Stoked Big Air Ediiton
  • Vanquish
  • Virtual On Force
  • Winning Eleven 2011
  • Your Shape Fitness

TGS 2010 откроется 16 сентября 2010.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?