Линейка Nintendo на E for All Expo 2007

С 18 по 22 октября в Лос-Анджелесе, Калифорния состоится очередная игровая выставка E for All Expo. Компания Nintendo первой представила внушительный список проектов для консолей Wii и DS, которая она будет демонстрировать посетителям E for All Expo. Многие игры будут представлены публике впервые.

С 18 по 22 октября в Лос-Анджелесе, Калифорния состоится очередная игровая выставка E for All Expo. Компания Nintendo первой представила внушительный список проектов для консолей Wii и DS, которая она будет демонстрировать посетителям E for All Expo. Многие игры будут представлены публике впервые.

Кроме того, стало известно, что Nintendo собирается провести чемпионат по командной игре Super Smash Bros. Brawl. Участники получат футболки, оформленные в тематике игр для Wii, причем на каждый день выставки организаторы готовят разные футболки. Однако вернемся к играм. Далее представлены проекты для Wii:

  • Super Mario Galaxy
  • Super Smash Bros. Brawl
  • Donkey Kong Barrel Blast
  • Battalion Wars 2
  • Fire Emblem: Radiant Dawn
  • Wii Zapper with Link's Crossbow Training
  • Mario & Sonic at the Olympic Games
  • Guitar Hero III: Legends of Rock
  • Rayman Raving Rabbids 2
  • Resident Evil: The Umbrella Chronicles
  • Medal of Honor Heroes 2
  • Ghost Squad

Игры для Nintendo DS:

  • Professor Layton and the Curious Village
  • Pokemon Diamond and Pokemon Pearl
  • Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day
  • Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day
  • Brain Age 2: More Training in Minutes a Day
  • Mario Party DS
  • The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
  • Nintendogs
  • Mario Kart DS
  • New Super Mario Bros.
  • Animal Crossing: Wild World
  • Ninja Gaiden: Dragon Sword
  • Final Fantasy XII
  • Jam Sessions
  • WWE SmackDown! vs. Raw 2008
  • Dragon Quest Monsters: Joker
  • My Spanish Coach

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?