Lionhead сделает перерыв в серии Fable

Творческий директор Microsoft Games Studios Europe Питер Молинье (Peter Molyneux), который является главой студии Lionhead, заявил в интервью Develop, что после релиза Fable III разработчики сделают перерыв в серии и займутся чем-то совершенно новым.

Творческий директор Microsoft Games Studios Europe Питер Молинье (Peter Molyneux), который является главой студии Lionhead, заявил в интервью Develop, что после релиза Fable III разработчики сделают перерыв в серии и займутся чем-то совершенно новым.

«Ближе к Рождеству мы проведем творческую неделю, когда все члены команды смогут заняться чем угодно, формируя свои мысли. В конце недели мы соберемся все вместе, чтобы выбрать наиболее удачный концепт и определиться, в каком направлении нам стоит двигаться дальше».

«Немного странно, что команда узнает об этой творческой неделе через публикацию в Develop, а не от меня лично, однако я хочу, чтобы все наши сотрудники знали, что мы очень ценим креативность. Любой человек в Lionhead может всегда подойдет ко мне или к главному дизайнеру, высказать свои идеи, которые рассматриваются очень и очень внимательно».

Поступление в продажу Fable III для Xbox 360 ожидается 26 октября 2010, у РС-версии даты выхода пока что нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.