LittleBigPlanet 2 будет поддерживать клавиатуру и мышь

В интервью NowGamer один из основателей Media Molecule Марк Хили (Mark Healey), который когда-то заявил, что его раздражает управление в оригинальной игре LittleBigPlanet, подтвердил факт поддержки клавиатуры и мыши в LittleBigPlanet 2.

В интервью NowGamer один из основателей Media Molecule Марк Хили (Mark Healey), который когда-то заявил, что его раздражает управление в оригинальной игре LittleBigPlanet, подтвердил факт поддержки клавиатуры и мыши в LittleBigPlanet 2.

«Забавно, но факт: РС-инструментарий, который мы использовали изначально для создания локаций в редакторе LittleBigPlanet, был очень неудобным», - говорит Хили, который добавляет, что итоговая версия редактора, которым пользуются игроки в LittleBigPlanet при помощи обычных контроллеров PS3, является куда более комфортной.

Новая игра предлагает значительно более мощный и функциональный редактор, в котором можно будет творить не только при помощи Sixaxis или DualShock 3, но и с обычной клавиатурой и мышью.

Что касается PlayStation Move, то на момент выхода игры полной поддержки нового контроллера в игре не будет.

«Мы очень серьезно намерены поддерживать PlayStation Move, однако не думаю, что в LittleBigPlanet 2 будет реализована полная поддержка на момент релиза. В игре будет демонстрация возможностей Move, однако полная поддержка будет добавлена со временем».



В интервью 1UP глава Media Molecule Алекс Эванс (Alex Evans) рассказал о том, по какой причине разработчики приняли решение выпустить LittleBigPlanet 2 на диске, а не продолжать наполнять функционалом оригинальную игру.

Прежде всего, это должно помочь еще больше расширить аудиторию поклонников серии.

«Мне кажется, что Blu-ray - это лучший способ достучаться до более широкой аудитории. Дополнительный контент предназначается для тех игроков, которые хотят получить новые впечатления, расширить список возможностей игры».

«LittleBigPlanet 2 является новой точкой входа для очень многих игроков, и самое приятное для тех, кто является поклонником оригинальной игры - они сохранят все свои ранее приобретенные дополнения».

«И еще одно - мы бы не могли выпускать вторую часть со всеми нововведениями, новым редактором, множеством локаций в виде дополнений. Чтобы рассказать совершенно новую историю, которая использует все вышеперечисленные нововведения, подходит только один вариант - дисковое издание. Мы бы не могли рассказывать новую историю порцию за порцией, это было бы не то».

«Сделать вторую часть полностью совместимой с контентом из LittleBigPlanet было довольно сложно в техническом плане, - добавил Эванс. - однако мы решили все вопросы».



Выход LittleBigPlanet 2 ожидается до конца года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.