Local Justice Pack для Max Payne 3

Компания Rockstar официально сообщила о том, что 3 июля этого года владельцы PS3 и Xbox 360 смогут приобрести Local Justice Pack для шутера от третьего лица Max Payne 3. Дополнение для компьютерной версии игры последует 17 июля 2012.

Компания Rockstar официально сообщила о том, что 3 июля этого года владельцы PS3 и Xbox 360 смогут приобрести Local Justice Pack для шутера от третьего лица Max Payne 3. Дополнение для компьютерной версии игры последует 17 июля 2012.

Содержимое Local Justice Pack:

  • Карта 55th Battalion HQ для всех режимов
  • Карты The Imperial Palace и Departure Lounge для режимов Deathmatch, Team Deathmatch и Payne Killer
  • Light Fingers Item для быстрого сбора лута
  • Винтовка M4
  • Новая MP-группировка Sao Paulo Police Faction с соответствующими настройками

Изначально Local Justice Pack можно будет приобрести за 480 Microsoft Points или $5,99, затем цена поднимется до 640 Microsoft Points или $7,99. Владельцы Rockstar Pass смогут скачать его без дополнительной платы.

Кроме того, с 3 июля вы сможете приобрести контент, ранее доступный только тем, кто оформил предварительный заказ:

  • Cemetery Map: 160 MSFT Points / $1,99 PSN
  • Silent Killer Loadout Pack: 160 MSFT Points / $1,99 PSN
  • Pill Bottle Item: 80 MSFT Points / $0,99 PSN
  • Deadly Force Burst: 80 MSFT Points / $0,99 PSN
  • Classic Max Payne Character: 80 MSFT Points / $0,99 PSN

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?