Logitech G600 MMO - мышь с пробегом 250 км

Вслед за Razer свой ассортимент мышей для любителей массовых многопользовательских онлайновых игр (MMO) обновила компания Logitech.

Вслед за Razer свой ассортимент мышей для любителей массовых многопользовательских онлайновых игр (MMO) обновила компания  Logitech.

Как и у конкурента, самой заметной особенностью мыши Logitech G600 MMO стал блок из двенадцати кнопок под большим пальцем, форма и расположение которых должны снизить усталость и количество ошибочных нажатий. Эти кнопки оснащены настраиваемой подсветкой с шестнадцатью миллионами возможных комбинаций.

Две основные кнопки дополнены третьей, с функцией G-Shift, которая имитирует двойное нажатие. Колесико мыши нажимное и качающееся, под ним расположены переключатели профилей и разрешения — общее количество кнопок, по мнению Logitech, достигло двадцати. Основные клавиши рассчитаны на 20 миллионов нажатий и непрерывно тестируются в течение трех месяцев перед отправкой мыши на прилавок.

Три профиля (парочка специально для MMO и один общеигровой) уже хранятся в памяти мышки, использовать их можно без установки драйверов и фирменного ПО. Создать свои настройки можно, установив Logitech Gaming Software. Разрешение лазерного датчика настраивается в пределах 200 - 8200 точек на дюйм. Частота опроса USB составляет 1000 Гц.

Еще стоит отметить эргономичную форму грызуна, прочный двухметровый кабель и ножки с очень малым трением и прогнозируемым пробегом в 250 км. 133 грамма массовой многопользовательской радости обойдутся в $80.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!