Logitech представила игровую мышь Logitech G303 Daedalus Apex

Компания Logitech представила свою новую мышь Logitech G303 Daedalus Apex Performance Edition Gaming Mouse, которая была разработана с учетом рекомендаций геймеров-энтузиастов и киберспортивного сообщества.

Компания Logitech представила свою новую мышь Logitech G303 Daedalus Apex Performance Edition Gaming Mouse, которая была разработана с учетом рекомендаций геймеров-энтузиастов и киберспортивного сообщества.

Logitech G303 имеет один из самых передовых оптических датчиков, которые применяются сегодня в игровых мышах. Logitech G303 также оснащена настраиваемой RGB-подсветкой, яркость и цвета которой можно персонализировать.

Эксклюзивная технология Delta Zero минимизирует расхождение скорости с точностью, эффекта известного как «ускорение мыши», улучшая точность движения и прицеливания. Датчик сочетает в себе широкий диапазон регулировки DPI от 200 вплоть до 12 000 с нулевым смазыванием. Эта мышь обеспечивает высокую производительность отслеживания и реагирования, а также отслеживает движение со скоростью 300 дюймов в секунду. Оптический датчик также может быть настроен для достижения оптимальной дистанции отрыва и максимальную скорость отслеживания на любой игровой поверхности.

Левая и правая кнопка мыши был испытаны 20 миллионами кликов, что эквивалентно количеству кликов сделанных профессиональным геймером в течение двух лет при игре по 10 часов в сутки. Новинка проецирует свет на коврик для мыши и предлагает на выбор палитру из 16,8 миллионов цветов. Вы можете «оживить» вашу мышь с помощью цвета или установить спящий режим когда мы не используете устройство.

Logitech G303 Daedalus Apex Performance Edition Gaming Mouse появится в продаже в России в марте 2015 года по рекомендованной розничной цене 3990 рублей.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?