Локализация и коммунизм – ролевая игра Disco Elysium стала хитом в Китае

Перевод и интересные людям темы имеют значение.

Перевод и интересные людям темы имеют значение.

17 марта в ролевой игре Disco Elysium появился упрощённый китайский язык. Ранее проект был доступен только на английском языке. Хотя в Китае действует жёсткая цензура на выпуск игр, пользователи находят дыры в системе и получают доступ к различным проектам из Steam. 

Игрокам из Китая Disco Elysium понравился. Сейчас у игры около 14,3 тысяч положительных отзывов в Steam, 25% которых (3787) на китайском языке и были написаны в течение последних трёх недель. Disco Elysium получила больше положительных отзывов после появления в игре китайского языка, чем за любую другую неделю после релиза. 19 марта в Disco Elysium одновременно играл 8081 человек – на 50% больше, чем предыдущий рекорд проекта по количеству одновременных пользователей.

Согласно примерным подсчётам Steam Spy, после 17 марта было продано 155 тысяч копий игры, при этом общий тираж Disco Elysium составляет около 444 тысяч копий. То есть на Китай приходится примерно треть продаж. 

Издание Abacus News сообщает, что пользователям Steam из Китая нравится, как разработчики игры демонстрируют политические идеологии. 

«Возможно, игру могут понять только страны, пережившие коммунистическую революцию. Это стихотворение отчаяния и света», - говорится в одном из обзоров.

«Здесь показана эпоха, когда идеологии рассыпались, величие испустило дух, а разные группировки, которые пытались заработать денег или спасти людей, разорвали наше общество на куски», - пишет другой игрок.

Abacus News отмечает, что в китайской версии нет слова «коммунизм». Вместо этого в китайском издании используется выдуманное слово. Впрочем, в английской версии тоже имеют место альтернативные названия идеологий, например, западный империализм превратился в «Моралист Интернационал» (Moralist International).


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!