Локации Infinity Blade II

На сайте GameSpot опубликовали свежий выпуск дневников разработчиков Infinity Blade 2, в котором творческий директор студии Chair Entertainment Дональд Мустард (Donald Mustard) рассказывает об игровых локациях.

На сайте GameSpot опубликовали свежий выпуск дневников разработчиков Infinity Blade 2, в котором творческий директор студии Chair Entertainment Дональд Мустард (Donald Mustard) рассказывает об игровых локациях.

«Со временем замки будут меняться, - говорит он. - Вы попадаете в эту локацию, замечаете прекрасную архитектуру, а когда снова возвращаетесь, то видите, как на территории начинают расти деревья. Вернувшись вновь через какое-то время, вы видите, что растительность захватила весь замок».

В сиквеле Infinity Blade вы не будете ограничены одной локацией, теперь игрокам придется побывать в самых разных местах, от древней пагоды до разрушенной тюрьмы.

Релиз игры состоится 1 декабря этого года.


Отмена
  • < p>Дожили, игра на телефоне по графике как на хвох360

  • < p>http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=25323

    на пс вита графика круче ;))))))) Это же игровая консоль нового поколения а не какой то недотелефон)

    http://shop.ffstyle.ru/image/cache/data/%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C-500x500.png

  • < p>Лучше бы выпустили продолжение Shadow Complex, а не эту технодемку для ММО-задротов.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 9

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.