Lords of the Fallen 2 в 2017 году

Стало известно, что Lords of the Fallen 2 выйдет в 2017 году. Однако продолжением занимается другая команда, а не студия Deck 13, сделавшая первую часть.

В конце прошлого года издательство City Interactive Games подтвердило факт разработки сиквела Lords of the Fallen (наш обзор) – упрощённого, но красивого, последователя серии Souls. Стало известно, что Lords of the Fallen 2 выйдет в 2017 году. Однако продолжением занимается другая команда, а не студия Deck 13, сделавшая первую часть.

В интервью сайту Eurogamer представитель City Interactive Games сказал, что «мы сейчас не работаем с Deck 13». Отвечая на вопрос о причинах прекращении сотрудничества, представитель сказал следующее: «Мы обсуждали определённые вещи, которые могли бы сделать после релиза Lords of the Fallen, но в итоге пришли к обоюдному выводу, что это не случится».

Также представитель City Interactive Games напомнил, что над Lords of the Fallen трудились не только авторы из Deck 13, но и студии из Великобритании и Китая. Он отметил, что в разработке, в частности, было задействовано 100 художников из Китая.

На данный момент продажи Lords of the Fallen составляют 900 тысяч копий.


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.