Lost Planet 3 - новые детали

Продюсер из Capcom Эндрю Шимански (Andrew Szymanski) на TGS 2012 говорил о том, что третья часть серии Lost Planet предложит более сильную сюжетную линию, чем предыдущие игры.

Продюсер из Capcom Эндрю Шимански (Andrew Szymanski) на TGS 2012 говорил о том, что третья часть серии Lost Planet предложит более сильную сюжетную линию, чем предыдущие игры.

«Мы решили выбрать повествовательный подход, пойти в более кинематографическом направлении с интересным центральным персонажем, а также улучшить шутерную механику игры, - заявил он. - Это были неотъемлемые составляющие естественного развития серии».

Он также рассказал о том, что когда игроки будут возвращаться в ранее посещенные локации, то последние могут выглядеть совершенно иначе - они, например, могут быть изменены после бури, соответственно, в них могут появиться новые враги, да и различные погодные условия заставляют одну и ту же локацию выглядеть по-разному.

В целом разработчики поставили перед собой задачу сделать так, чтобы, даже возвращаясь по своим следам, игрокам всегда было интересно.

Выход Lost Planet 3 ожидается в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.