Lucasfilm о скандале вокруг Star Wars Battlefront II: Некоторые вещи не получается сделать с первого раза

Вице-президент Lucasfilm Дуглас Рейли (Douglas Reilly), курирующий игры по «Звёздным войнам», прокомментировал ситуацию касательно скандала вокруг Star Wars Battlefront II и вовлечённость подразделений компании Disney в процесс принятия решений.

Вице-президент Lucasfilm Дуглас Рейли (Douglas Reilly), курирующий игры по «Звёздным войнам», прокомментировал ситуацию касательно скандала вокруг Star Wars Battlefront II и вовлечённость подразделений компании Disney в процесс принятия решений.

«Мы выслушиваем их [EA и DICE], а они учитывают наши отзывы во всех составляющих. Мы тесно сотрудничаем с целью понять, как работают эти системы, к чему они ведут, как они затрагивают бренд, и как влияют на проект в целом. Я думаю, что с подобными трудностями сейчас сталкиваются все в индустрии. Поддержка сервисов требует настроек и изменений. Иногда у вас не получается сделать некоторые вещи правильно с первой попытки, когда игра уже оказывается у сотен или тысяч или миллионов пользователей. Вы постоянно изучаете то, как игроки взаимодействуют с созданными вами вещами, и видите элементы, которые надо перенастроить. Это не самая приятная реальность игр с элементами сервиса», - заявил Дуглас Рейли.

Также он отметил, что главной задачей компания является создание качественных проектов по «Звездным войнам». Поэтому компания намерена отслеживать системы, влиявшие на качество игр, и при необходимости вносить изменения.

Star Wars Battlefront II сейчас доступна на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.