Lucasfilm о скандале вокруг Star Wars Battlefront II: Некоторые вещи не получается сделать с первого раза

Вице-президент Lucasfilm Дуглас Рейли (Douglas Reilly), курирующий игры по «Звёздным войнам», прокомментировал ситуацию касательно скандала вокруг Star Wars Battlefront II и вовлечённость подразделений компании Disney в процесс принятия решений.

Вице-президент Lucasfilm Дуглас Рейли (Douglas Reilly), курирующий игры по «Звёздным войнам», прокомментировал ситуацию касательно скандала вокруг Star Wars Battlefront II и вовлечённость подразделений компании Disney в процесс принятия решений.

«Мы выслушиваем их [EA и DICE], а они учитывают наши отзывы во всех составляющих. Мы тесно сотрудничаем с целью понять, как работают эти системы, к чему они ведут, как они затрагивают бренд, и как влияют на проект в целом. Я думаю, что с подобными трудностями сейчас сталкиваются все в индустрии. Поддержка сервисов требует настроек и изменений. Иногда у вас не получается сделать некоторые вещи правильно с первой попытки, когда игра уже оказывается у сотен или тысяч или миллионов пользователей. Вы постоянно изучаете то, как игроки взаимодействуют с созданными вами вещами, и видите элементы, которые надо перенастроить. Это не самая приятная реальность игр с элементами сервиса», - заявил Дуглас Рейли.

Также он отметил, что главной задачей компания является создание качественных проектов по «Звездным войнам». Поэтому компания намерена отслеживать системы, влиявшие на качество игр, и при необходимости вносить изменения.

Star Wars Battlefront II сейчас доступна на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.