LulzSec сложили оружие

За последние пару месяцев мы неоднократно упоминали на страницах нашего ресурса хакерскую группу Lulz Security (LulzSec), которая взламывала серверы и сайты известных в индустрии компаний.

За последние пару месяцев мы неоднократно упоминали на страницах нашего ресурса хакерскую группу Lulz Security (LulzSec), которая взламывала серверы и сайты известных в индустрии компаний.

Напомним, атакам LulzSec подверглись Epic Games, Square Enix, Nintendo of America, Sony Pictures, Bethesda, Codemasters и другие компании, а также такие MMOG, как EVE Online, Minecraft и League of Legends.

LulzSec прекратила свое существование так же неожиданно, как и появилась - спустя ровно 50 дней после своего основания. Группа, включавшая шесть человек, опубликовала сообщение, в котором говорится о том, что они продолжают поддерживать AntiSec-движение (движение против систем безопасности), но с этого момента группа расформировывается и более не будет заниматься тем, что у нее отлично получалось.

«Пришло время сказать bon voyage. Наш 50-дневный запланированный круиз подошел к концу, и нам нужно уйти, оставив за собой - мы надеемся - вдохновение, страх, отречение, счастье, утверждение, порицание, насмешки, трудности, ненависть и даже любовь. В любом случае, надеемся, что мы оказали микроскопическое влияние на кого-нибудь, где-нибудь…».

LulzSec попрощалась, выложив для свободного доступа 50 тыс. имен и паролей с игровых форумов, данные о 550 тыс. участниках бета-теста Battlefield, внутреннюю информацию AT&T (американской телефонно-телеграфной компании), данные о 200 тыс. пользователях хакерских форумов, интернет данные AOL и прочую информацию.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!