Mad Box - «самая мощная консоль из когда-либо созданных» от студии-разработчика Project CARS

Генеральный директор студии Slightly Mad, ответственной за автосимуляторы Project CARS 1 и 2, Ян Белл (Ian Bell) в своём твиттере анонсировал Mad Box. Как выяснилось, речь идёт о «самой мощной консоли из когда-либо созданных», которая поддерживает шлемы виртуальной реальности.

Генеральный директор студии Slightly Mad, ответственной за автосимуляторы Project CARS 1 и 2, Ян Белл (Ian Bell) в своём твиттере анонсировал Mad Box. Как выяснилось, речь идёт о «самой мощной консоли из когда-либо созданных», которая поддерживает шлемы виртуальной реальности.

«Вы хотите 4К, вы хотите VR при 60к/c? Вы хотите получить полноценный движок бесплатно и разрабатывать на нём игры? Вы это получите», - написал Белл. Он добавил, что консоль в VR-режиме будет обеспечивать 60к/c «на каждый глаз» и будет совместима с VR-устройствами Oculus Rift и HTC Vive. Прилагается поддержка неназванных моделей рулей и файтстиков.

В разговоре с изданием Variety Белл отметил, что выход Mad Box планируется примерно через три года. Это полноценная консоль сравнимая с Xbox или PlayStation. По словам Белла, стоимость Mad Box будет «конкурентоспособной на фоне цен на грядущие консоли».

Что касается характеристик Mad Box, то они «сравнимы с очень быстрым РС ближайших двух лет». Создатели только начали переговоры с производителями компонентов, поэтому о точных характеристиках устройства говорить рано.

По словам Белла, Slightly Mad не намерена как-либо поощрять разработчиков, чтобы те создавали эксклюзивы для Mad Box.

Хотя для создания Project CARS 1 и 2 студия обращалась за помощью к пользователям, в Mad Box уже заинтересованы инвесторы готовые предоставить Slightly Mad необходимое финансирование.

У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на Яндекс.Дзен, ставьте лайки!


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!