Mad Catz станет издателем Rock Band 4 и разработает для нее фирменные контроллеры

Компания Mad Catz, производитель периферии и аксессуаров для любителей цифровых развлечений, станет издателем четвертой части легендарной игры Rock Band совместно с Harmonix Music Systems.

Компания Mad Catz, производитель периферии и аксессуаров для любителей цифровых развлечений, станет издателем четвертой части легендарной игры Rock Band совместно с Harmonix Music Systems. Заключив соглашение с разработчиком, Mad Catz создаст полноценную линейку контроллеров для приставок PlayStation 4 и Xbox One, а также займется продвижением игры и аксессуаров.

Игры серии Rock Band — это ритм-симуляторы, участники которых могут создать виртуальную рок-группу из четырех человек. Для победы необходимо петь в микрофон и в правильном порядке нажимать на кнопки на специализированных контроллерах, выполненных в форме настоящих музыкальных инструментов — гитары или барабанной установки. Новая часть серии, Rock Band 4, поддерживает более 2000 хитов рок-сцены, которые вышли за последние несколько десятилетий. Разработчики планируют представить игру с сотнями уже доступных для скачивания песен и со временем пополнять коллекцию. При этом треки, купленные для Rock Band на консолях предыдущего поколения, можно будет бесплатно перенести в каталог новой игры.

Mad Catz разработает и произведет новые контроллеры, которые войдут в состав двух игровых комплектов:

  • Band-in-a-Box Bundle. В него войдут игра Rock Band 4, микрофон, а также беспроводные контроллеры Fender Stratocaster Guitar и Drum Kit.
  • Guitar Bundle. Включает игру Rock Band 4 и беспроводной контроллер Fender Stratocaster Guitar.

Разработчик периферии займется также физическими продажами и распространением Rock Band 4 во всем мире. Компания Harmonix будет отвечать за цифровые продажи и скачиваемый контент (DLC).

Игра Rock Band 4 выйдет до конца 2015 года, а линейка аксессуаров Mad Catz для популярной игровой серии будет представлена уже в сентябре.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!