Mafia 2 - занимательная статистика

Для начала, из всей массы опрошенных игру не купят всего 24%. 5% разочаровались демо-версией. 19% Mafia 2 просто не интересна. Когда мы некоторое время назад проводили почти аналогичный опрос касательно Starcraft 2 (кажется, фигура гораздо более значительная, чем какой-то там гангстерский боевик), то 47% отказались от приобретения очередного хита Blizzard.

Результаты последнего голосования «Для какой платформы вы купите Mafia 2?» оказались весьма любопытными. Для начала, из всей массы опрошенных игру не купят всего 24%. 5% разочаровались демо-версией. 19% Mafia 2 просто не интересна. Когда мы некоторое время назад проводили почти аналогичный опрос касательно Starcraft 2 (кажется, фигура гораздо более значительная, чем какой-то там гангстерский боевик), то 47% отказались от приобретения очередного хита Blizzard.

Не забываем разыскивать журналы Playboy в Mafia 2. Картинки преинтереснейшие

Дальше идет «пиратский вопрос». 33% опрошенных обязательно будут играть в Mafia 2, но - не положив и копейки в карман разработчиков. 25% будут паразитировать на платформе PС, а 8% - на Xbox 360. Что интересно, по результатам одного из недавних опросов, 44% предпочитает ничего не платить за игры. Если отбросить незаинтересованных в Mafia 2 пользователей из текущего опроса, то получаем ровно те же 44% пиратов. А говорят, что статистика - лженаука...Дальше - еще занимательнее. Лицензионную копию приобретет 43% опрошенных. 32%, послушавшись нашего совета, будет проходить игру на PC. 4% - на Xbox 360 и 7% - на PS3. Несмотря на, кажется, огромную разницу в количестве компьютерных и консольных игроков, издатель от продаж на PC получит примерно ту же выручку, что и на консолях. Скорее, даже меньшую. Ведь версии для PS3 и Xbox 360 стоят одинаково, примерно 2500 рублей, а для PC в разы меньше - 600 рублей (jewel) или 800 (DVD-box).Если же отталкиваться не от процентов, а от количества, то в ближайшие пару недель только наши и только проголосовавшие читатели потратят на Mafia 2 около 1,2 млн. рублей.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.