Mafia 2 - занимательная статистика

Для начала, из всей массы опрошенных игру не купят всего 24%. 5% разочаровались демо-версией. 19% Mafia 2 просто не интересна. Когда мы некоторое время назад проводили почти аналогичный опрос касательно Starcraft 2 (кажется, фигура гораздо более значительная, чем какой-то там гангстерский боевик), то 47% отказались от приобретения очередного хита Blizzard.

Результаты последнего голосования «Для какой платформы вы купите Mafia 2?» оказались весьма любопытными. Для начала, из всей массы опрошенных игру не купят всего 24%. 5% разочаровались демо-версией. 19% Mafia 2 просто не интересна. Когда мы некоторое время назад проводили почти аналогичный опрос касательно Starcraft 2 (кажется, фигура гораздо более значительная, чем какой-то там гангстерский боевик), то 47% отказались от приобретения очередного хита Blizzard.

Не забываем разыскивать журналы Playboy в Mafia 2. Картинки преинтереснейшие

Дальше идет «пиратский вопрос». 33% опрошенных обязательно будут играть в Mafia 2, но - не положив и копейки в карман разработчиков. 25% будут паразитировать на платформе PС, а 8% - на Xbox 360. Что интересно, по результатам одного из недавних опросов, 44% предпочитает ничего не платить за игры. Если отбросить незаинтересованных в Mafia 2 пользователей из текущего опроса, то получаем ровно те же 44% пиратов. А говорят, что статистика - лженаука...Дальше - еще занимательнее. Лицензионную копию приобретет 43% опрошенных. 32%, послушавшись нашего совета, будет проходить игру на PC. 4% - на Xbox 360 и 7% - на PS3. Несмотря на, кажется, огромную разницу в количестве компьютерных и консольных игроков, издатель от продаж на PC получит примерно ту же выручку, что и на консолях. Скорее, даже меньшую. Ведь версии для PS3 и Xbox 360 стоят одинаково, примерно 2500 рублей, а для PC в разы меньше - 600 рублей (jewel) или 800 (DVD-box).Если же отталкиваться не от процентов, а от количества, то в ближайшие пару недель только наши и только проголосовавшие читатели потратят на Mafia 2 около 1,2 млн. рублей.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.