Магия Питчфорда не сработала – пользовательский рейтинг Borderlands 3 на Metacritic идёт ко дну, а игроки ищут помощи в Steam

Borderlands 3 поступила в продажу вчера, 13 сентября, и пользователи сайта Metacritic получили возможность оценить новый проект студии Gearbox Software.

Borderlands 3 поступила в продажу вчера, 13 сентября, и пользователи сайта Metacritic получили возможность оценить новый проект студии Gearbox Software.

 

Многие пользователи остались не в восторге от новой части Borderlands 3. На момент публикации новости пользовательский рейтинг РС-версии равняется 4,3 из 10 (727 оценок), издания для PS4 – 5,2 из 10 (274 оценки), а версии для Xbox One – 4,7 из 10 (147 оценок).

 

Пользователи жалуются на проблемы с производительностью, обилие багов, никудышную реализацию локального кооператива и посредственные шутки. Некоторые отмечают, что Borderlands 3 напоминает не самое лучшее дополнение к Borderlands 2.

 

Тем временем, некоторые игроки обсуждают проблемы РС-версии Borderlands 3 и способы их решения на форуме Steam. В Epic Games Store форума, как известно, нет. В Steam проект официально выйдет только в апреле 2020 года. Шутки и проклятия в адрес Epic Games Store прилагаются.

 

А вот глава Gearbox Рэнди Питчфорд уже отчитался об успехе Borderlands 3 на РС. По его словам, в день запуска в определённый момент в Borderlands 3 на РС одновременно играло в два раза больше людей, чем в Borderlands 2 за всё время пребывания игры на рынке. Конкретные цифры Рэнди назвать отказался.

 

По данным сервиса Steam Charts в Borderlands 2 одновременно играло не более 123596 человек. То есть в Borderlands 3 одновременно играло около 247 тысяч человек.

 


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.