Магия Питчфорда не сработала – пользовательский рейтинг Borderlands 3 на Metacritic идёт ко дну, а игроки ищут помощи в Steam

Borderlands 3 поступила в продажу вчера, 13 сентября, и пользователи сайта Metacritic получили возможность оценить новый проект студии Gearbox Software.

Borderlands 3 поступила в продажу вчера, 13 сентября, и пользователи сайта Metacritic получили возможность оценить новый проект студии Gearbox Software.

 

Многие пользователи остались не в восторге от новой части Borderlands 3. На момент публикации новости пользовательский рейтинг РС-версии равняется 4,3 из 10 (727 оценок), издания для PS4 – 5,2 из 10 (274 оценки), а версии для Xbox One – 4,7 из 10 (147 оценок).

 

Пользователи жалуются на проблемы с производительностью, обилие багов, никудышную реализацию локального кооператива и посредственные шутки. Некоторые отмечают, что Borderlands 3 напоминает не самое лучшее дополнение к Borderlands 2.

 

Тем временем, некоторые игроки обсуждают проблемы РС-версии Borderlands 3 и способы их решения на форуме Steam. В Epic Games Store форума, как известно, нет. В Steam проект официально выйдет только в апреле 2020 года. Шутки и проклятия в адрес Epic Games Store прилагаются.

 

А вот глава Gearbox Рэнди Питчфорд уже отчитался об успехе Borderlands 3 на РС. По его словам, в день запуска в определённый момент в Borderlands 3 на РС одновременно играло в два раза больше людей, чем в Borderlands 2 за всё время пребывания игры на рынке. Конкретные цифры Рэнди назвать отказался.

 

По данным сервиса Steam Charts в Borderlands 2 одновременно играло не более 123596 человек. То есть в Borderlands 3 одновременно играло около 247 тысяч человек.

 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!