Magrunner: Dark Pulse - киберпанк + мифы Ктулху + магнетические головоломки

Команда 3AM Games успешно собрала средства на головоломку с видом от первого лица Magrunner: Dark Pulse, которая создается на базе Unreal Engine 3 в версиях для PC, PlayStation Network и Xbox LIVE.

Команда 3AM Games успешно собрала средства на головоломку с видом от первого лица Magrunner: Dark Pulse, которая создается на базе Unreal Engine 3 в версиях для PC, PlayStation Network и Xbox LIVE.

Разработчики решили попробовать смешать киберпанковый сеттинг ближайшего будущего со знаменитой мифологией Ктулху, созданной Говардом Филлипсом Лавкрафтом (Howard Phillips Lovecraft).

События игры разворачиваются в 2050 году, в центре сюжетной линии - спортивные состязания Gruckezber Corporation Magtech Challenge, которые транслируются на весь мир. Восемь участников состязаний должны пройти через множество тестовых комнат, у каждого из них есть специальная перчатка, которая использует новейшую магнетическую технологию, позволяющую заряжать различные элементы окружения, чтобы они притягивались или отталкивались друг от друга.

В какой-то момент соревнование превращается в настоящий кошмар. Землетрясение и отключение энергии отрезают конкурсантов от окружающего мира. Их единственная надежда на спасение - пройти испытание до конца. Но комнаты, отделяющие их от конечной цели, становятся все более огромными и пугающими, их ждет длинный спуск в ад, в конце которого они откроют секрет, угрожающий существованию всего человечества…

 

Выход игры должен состояться в мае этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.