Mantle vs. DirectX на примере Starswarm

Mantle vs. DirectX на примере Starswarm

Новости 0
04 июл 2014 18:46

В ходе Computex TAIPEI 2014 компания AMD показала разницу в производительности при использовании Microsoft DirectX и своего фирменного интерфейса программирования приложений Mantle.

В ходе Computex TAIPEI 2014 компания AMD показала разницу в производительности при использовании Microsoft DirectX и своего фирменного интерфейса программирования приложений Mantle.

В ролике вы видите демонстрацию Starswarm, запущенную на двух идентичных системах (8-ядерный процессор AMD FX-8350 и AMD Radeon R9 290X). Используя Mantle, демонстрация работает при средних 55 кадрах в секунду, тогда как под DirectX 11 она выдает всего 2-4 fps.

Столь впечатляющую разницу можно объяснить тем, что Starswarm создавался специально под Mantle.

04 июл 2014 18:46

Сейчас на главной