Mario Kart 8 вернулась на первое место в Японии

Подоспели свежие данные по недельным продажам видеоигр и консолей на территории Японии, которые были опубликованы Media Create. Гоночная аркада Mario Kart 8 вернулась на первое место, опередив Youkai Watch и Persona Q для 3DS.

Подоспели свежие данные по недельным продажам видеоигр и консолей на территории Японии, которые были опубликованы Media Create. Гоночная аркада Mario Kart 8 вернулась на первое место, опередив Youkai Watch и Persona Q для 3DS.

  1. [WIU] Mario Kart 8 – 42,261 / 441,205
  2. [3DS] Youkai Watch – 32,960 / 1,087,217
  3. [3DS] Persona Q – 31,427 / 218,329
  4. [PS3] World Soccer Winning Eleven 2014: Samurai Blue Challenge – 20,264 / 103,267
  5. [PSV] The Legend of Heroes: Ao no Kiseki Evolution – 19,659 / NEW
  6. [PS3] One Piece: Unlimited World Red – 18,026 / NEW
  7. [PSV] One Piece: Unlimited World Red – 10,348 / NEW
  8. [PS4] Thief – 8,772 / NEW
  9. [3DS] Card Fight!! Vanguard: Lock on Victory!! – 7,315 / 39,568
  10. [PS4] FIFA 14 – 6,264 / 41,436

Впрочем, это не помогло Wii U, которая после всплеска продаж, связанного с выходом бандла Mario Kart 8, плавно переместилась сначала на второе место, а теперь на третье. Лидирует в консольном чарте 3DS LL, следом за ней идет Vita.

  1. 3DS LL – 21,267
  2. Vita – 13,299
  3. Wii U – 12,249
  4. PS4 – 8,395
  5. PS3 – 6,564
  6. 3DS – 5,308
  7. PSP – 4,325
  8. Vita TV – 1,436
  9. Xbox 360 – 231

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?