Mario Party DS лидирует в Японии

Игра разошлась тиражом 234,7 тыс. копий, что почти на 50 тыс. больше чем у ближайшего преследователя - Shin Sangoku Musou 5 - эксклюзивного проекта для японского рынка, который вышел на PS3 и Xbox 360. Неудивительно, что версия для PS3 заняла второе место (188 тыс. копий), а версия для Xbox 360 - только пятое (21,8 тыс. копий).

Согласно информации Media Create, Mario Party DS для портативной консоли от Nintendo дебютировала на японском рынке на прошлой неделе, сразу заняв первую строчку.

Игра разошлась тиражом 234,7 тыс. копий, что почти на 50 тыс. больше чем у ближайшего преследователя - Shin Sangoku Musou 5 - эксклюзивного проекта для японского рынка, который вышел на PS3 и Xbox 360. Неудивительно, что версия для PS3 заняла второе место (188 тыс. копий), а версия для Xbox 360 - только пятое (21,8 тыс. копий). То, что игра для Xbox 360 оказалась в списке лушчих - уже достижение для Microsoft.

Super Mario Galaxy находится в продаже уже третью неделю, за это время игра успела опуститься на третью позицию чарта. Ratchet and Clank Future для PS3 занимает последнее место в десятке лучших игр:

  • Mario Party DS (DS)
  • Shin Sangoku Musou 5 (PS3)
  • Super Mario Galaxy (Wii)
  • Final Fantasy Tactics A2 (DS)
  • Shin Sangoku Musou 5 (Xbox 360)
  • Castlevania Chronicle (PSP)
  • Wii Sports (Wii)
  • DS Nishimura Kyotarou Suspense Detective Series: Deadly Intent (DS)
  • Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day (DS)
  • Ratchet and Clank Future (PS3)

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?