Mark Cerny: PS4 - самая мощная консоль из когда-либо созданных

Руководитель команды разработчиков PlayStation 4 Марк Серни (Mark Cerny) в интервью Polygon в очередной раз заявил, что они набили себе достаточно шишек с PS3 и не собираются повторять ошибки.

Руководитель команды разработчиков PlayStation 4 Марк Серни (Mark Cerny) в интервью Polygon в очередной раз заявил, что они набили себе достаточно шишек с PS3 и не собираются повторять ошибки.

«С PlayStation 2 все прошло идеально, у нас было около 75% консольного рынка, затем вышла PS3 и ее ждал непростой путь. Во-первых, консоль была очень дорогой - мы не забывали об этом, думая о том, чтобы изначально сделать PS4 более доступной для широкой аудитории».

«Среди разработчиков у PlayStation 3 также была репутация непростой системы. Мы хотели, чтобы разработчики с легкостью приступили к созданию игр для PS4, не занимаясь изучением детальной документации о возможностях аппаратной начинки».

«PlayStation 4 - самая мощная консоль из когда-либо созданных и, как мне кажется, нам удалось найти ту золотую середину между вычислительной мощностью и доступностью».

Запуск PS4 в США ожидается 15 ноября.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.