Mark Cerny: PS4 - самая мощная консоль из когда-либо созданных

Руководитель команды разработчиков PlayStation 4 Марк Серни (Mark Cerny) в интервью Polygon в очередной раз заявил, что они набили себе достаточно шишек с PS3 и не собираются повторять ошибки.

Руководитель команды разработчиков PlayStation 4 Марк Серни (Mark Cerny) в интервью Polygon в очередной раз заявил, что они набили себе достаточно шишек с PS3 и не собираются повторять ошибки.

«С PlayStation 2 все прошло идеально, у нас было около 75% консольного рынка, затем вышла PS3 и ее ждал непростой путь. Во-первых, консоль была очень дорогой - мы не забывали об этом, думая о том, чтобы изначально сделать PS4 более доступной для широкой аудитории».

«Среди разработчиков у PlayStation 3 также была репутация непростой системы. Мы хотели, чтобы разработчики с легкостью приступили к созданию игр для PS4, не занимаясь изучением детальной документации о возможностях аппаратной начинки».

«PlayStation 4 - самая мощная консоль из когда-либо созданных и, как мне кажется, нам удалось найти ту золотую середину между вычислительной мощностью и доступностью».

Запуск PS4 в США ожидается 15 ноября.


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.