Марк Рейн не согласен с CliffyB

Вице-президент Epic Games Марк Рейн, считает, что главный дизайнер Gears of War 2 Клифф Блезински в своем последнем интервью на тему РС-игр слегка перегнул палку.

Вице-президент Epic Games Марк Рейн, считает, что главный дизайнер Gears of War 2 Клифф Блезински в своем последнем интервью на тему РС-игр слегка перегнул палку.

«Клифф - идиот! Нет, я в переносном смысле, конечно, - весело начал интервью Рейн.- Вы не должны забывать, кто такой CliffyB - он великолепный дизайнер, который сделал отличную консольную игру и сейчас все силы тратит на разработку сиквела».

«С другой стороны, никто не должен забывать о том, что Epic Games очень давно делает игры для РС, мы любим эту платформу, и мы желаем ей светлого будущего. Мы бы очень хотели, чтобы компьютерные версии Unreal Tournament III и Gears of War продавались не хуже своих консольных собратьев».

Напомним, на прошлой неделе Epic Games сообщила о том, что она является членом PC Gaming Alliance - новой организации, в которую вошли различные разработчики и издатели игрового ПО, а также производители компьютеров.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.